个人觉得这部超级好看hhh(虽然也是jump scare 但我很吃这一套 并且我也刚好不喜欢那种灵异有“鬼”的那种恐怖片 只喜欢这种悬疑惊悚惊险的电影 所以私心真的真的很喜欢惊声尖叫!!!并且这一部我很满意!!
首先是剧情和以前的也是串起来的(花了我一点时间去回想 因为已经不太记得上一部的剧情了hhh)接着是依旧有着对连环杀手电影的吐槽哈哈哈 蛮好玩的 然后是凶手 我虽然确实有乱猜警官是凶手 但因为他女儿死了 我一下子没想到动机 后面发现原来是假死…真的被蒙混过去了 剧情后面的反转依旧是把我带进去了 因为那个曾经被刺伤的FBI探员把他们引进来 我就开始怀疑她 所以导致警官在把矛头指向FBI探员的时候 我就跟着信了 所以最后反转搞得我措手不及 最后的话再说一下自己的小小感受 女主黑化后模仿凶手打电话然后狠狠刺杀警官的场面真的很燃 以及 最后两姐妹从那个电影幕布走出来的场面很神
看了一下大家的评论 再补充一些自己也有注意到的 但是忘记记录在上面的点:
1.第一个杀戮开始的时候,凶手就已经揭晓了,不同于前五部,这个还蛮新奇的
2.又想起来一个吐槽的点 就是凶手在追杀女主、女主妹妹和Chad的时候,Chad反击了凶手,Chad明明可以补刀的,但他没有,真的气死我!!
3.看大家的评论,好像说的是这部不太是jump scare了,好像也有道理…追杀的动作戏份真的挺带感的hhh
4.确实,反派最后话真的很多,叽叽喳喳噼里啪啦的,虽然说了那么多话以后我才懂他们杀人的意图,但一下子大量的嘴炮输出,也真是让人不得不吐槽哈哈哈哈哈哈
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结尾,女主看着鬼怪面具,我感觉是在暗示女主很喜欢那种杀人的感觉,虽然最后她把她父亲的面具丢掉了,但是我觉得会不会也是给下一部埋伏笔??🥸
恐怖片中特别容易出现逻辑不通的桥段,但我是一个专攻欧美恐怖电影的影迷,深知恐怖电影有一套自己的逻辑标准,有些内容不必刻意深究,所以我对该类恐怖片从不会揪着一些没必要的逻辑漏洞大放厥词。但我也有一个无法忍受且至今都有很多恐怖片一直存在的问题——正派把反派打倒后不补刀、不致死,转过头去跑。
我明白反派被写死后剧情就没法继续了,系列也很难重开新路,虽说《电锯惊魂》早就告诉整个电影界“我把主角写死也照样可以再拍6部”(严格来讲是7部,最新一部预计2023年下半年上映)——但是角色打倒反派后不补刀的设定,无论是经常接触恐怖片的影迷还是很少接触恐怖片的普通观众,他们都会非常清楚的注意到这是一个严重不符合逻辑的行为,且在观影体验上作为观众的我们也会气不打一处来,一方面由于恐怖片已经发展这么久,编剧却还在用这种人尽皆知的低能设定侮辱观众智商,另一方面这种刻意让反派续存的伎俩也会使得我们对剧情进展的体验也大打折扣。
而“打倒反派后不补刀”的这种设定,别的恐怖片还勉强可以有,但是《惊声尖叫6》绝对不能有,写出这种设定的编剧理应受到谴责。
为什么?看过系列前5部的观众都会知道,这个系列从第一部就提出来“杀死反派后要补刀”,而且每一部结局主角在杀死反派后都会提这个梗,然后再朝反派身上打上致命一击。《惊声尖叫6》不是重启之作,它依旧在延续这个系列前面的故事。系列中虚构的<Stab>这个系列电影早就成了《惊声尖叫》系列中每一个角色必须讨论的话题,而每一部中都会有恐怖电影迷的角色,每一部也都会对经典恐怖电影剧情走向进行讨论。所以很明显,无论是从哪一个角度来看,“杀死反派后补刀”都该是《惊声尖叫6》中每一个角色都铭记于心的规则,这点不用《惊声尖叫》系列的影迷去提醒编剧也该心中有数,然而他写的这破烂剧本却给人一种他连前作都没看过的感觉。(我没有去查编剧是谁,演职表看了一眼但两位我都不认识,也不知道是否参与前作编剧。但无论参与与否,这一次的失败都是板上钉钉。)
编剧的失败,仅仅是因为“不补刀”的设定吗?不是,这部电影本身就写的糟糕透顶。系列第6部,毫无新意,Wes Craven导演在世时指导的4部,除了1和2没有太大区别以外,3和4明显可以看出他及编剧在创新。而第5部作为多年后的回归之作,创新是必然,间隔数年,无论创新多少,其实对于观众而言都是有新鲜感的,而第5部也着实做到了新老元素混合加之新时代创新。
但仅仅时隔一年的第6部,很明显的在敷衍观众。而从制作时间也不难看出,《惊声尖叫6》是被赶出来的作品,剧本也没有细细打磨——作为惊悚片,剧本也不需要你多花枝招展,但最起码要做到的是能让观众看到创新和创意,这也是这个系列能进行下去的保障。倘若制片方只为赚钱赶剧本糊弄观众,Wes老爷子的这份遗产,也绝对即将走向消亡。 故事不好看,2个小时的时长只会成为累赘。这个系列在我看来最具创新创意的,还是第4部,开片的片中片中片的创意,竟然没有后人能超越。
《惊声尖笑5》(恶搞喜剧片,第一部恶搞当年的《惊声尖叫1》成为黑马,共出5部)虽然很明显烂到毁了这个系列,但这个IP如果回归绝对会有很多粉丝,为什么至今没有公司重启此项目呢?期待《惊声尖笑》重启并恶搞《惊声尖叫6》,让这个食之无味的剧本大框换个形式给观众带点快乐吧。
最后说一句,影视剧作为艺术作品,会在全球范围内产生粉丝情怀,但粉丝情怀不是一个系列电影延续下去的关键保证,不辜负粉丝情怀并在每一部上映后囊括更多粉丝,才是自己对自己及世人对自己的认可,才真正值得延续下去。
剧情还算是过得去,比前作略强,不过这刀刀不致命属实是给我看出戏了,尤其是最后老黑没死真是炸裂,最少捅了二十多刀,这怕不是个超英系列吧,这四个人可以组合一直干到第十部,致敬速度与激情系列..不过作为一部恐怖惊悚片它绝对及格了....................................
就是类似于美剧《you》的情节,主角就是杀手不行吗?就是女主真杀手,最后成功洗白并且嫁祸给配角多好。这种带上面具牛逼,摘下面具变傻逼的情节已经看腻了。。。。。。。。。不管男女带上面具没有废话,战斗力爆表,媲美特种兵。摘下面具秒变话痨,啰啰嗦嗦且刀刀不致命。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我看过的第1476部电影,《惊声尖叫6》我给6.7分。 2022年1月14日派拉蒙影业出品《惊声尖叫5》在北美上映,时隔十年回归的《惊声尖叫5》以只有2400万美元的制作成本,在全球范围取得1.4亿美元的票房!《惊声尖叫5》在2022年好莱坞小成本电影盈利榜排在第四名!利润率达1.45! 《惊声尖叫5》票房大获成功,使得派拉蒙影业在2022年3月就早早官宣了《惊声尖叫6》的档期定档在2023年3月,《惊声尖叫5》的两位导演马特·贝蒂内利-奥尔平,泰勒·吉勒特也将继续执导《惊声尖叫6》。 《惊声尖叫6》的制作成本3500万美元,截止目前已经在全球范围取得了1.68亿美元的票房! 《惊声尖叫6》剧情承接上一部,影片中有着对《惊声尖叫》系列创作的调侃和吐槽。期待《惊声尖叫7》!
本片的前半部给我的感觉还是很惊喜的,一开场就是来了个致敬第一部的开场(维文身材真棒!)。然后又来了个反套路,凶手直接露脸了。接着,鬼脸杀手不装了,直接当街当着一群路人的面就杀人,还直接用枪了。 本片最佳的戏是几个人分别坐上两辆载满各种经典恐怖片角色的列车,既有各种彩蛋,也有捉摸不定的惊悚氛围。 本片犯了一个恐怖片很容易犯的问题:就是一些角色总是傻愣愣的看着别人被杀,多个打一个都打不过,然后拿起武器用一次就扔了,又或者不补刀也不摘面具。还有,不报警。 这个系列发展到今天已经没办法猜凶手本身了,套路、反套路、反套路的套路都有可能,可以说是全员嫌疑人以及全员亲戚,杀人凶手或被害者的亲戚快不够用了。虽然猜不到真凶,不过还是被我猜到了凶手的数量。本片即可以说是系列死人最多(路人),也可以说是死人最少(主角团)。 塔拉的新男友堪称恐怖片里角色的“躲避王”,各种砍不到,即使身中数刀也能活下来,究极钢铁之躯。 两个鬼脸同步杀人抹刀的动作真帅啊,感觉会成为之后的经典动作。 最后的最后来了个反客为主也挺有意思的,如果女主来个黑化就更好了。 本片作为砍杀恐怖片竟然有123分钟!各个角色互相心理治疗的桥段太多了,拖慢了节奏,为什么而且全世界都在family!? 上一部拉来了系列的三个主要角色,这次更是直接拿出前几部的道具来了个全系列回顾,搞成一个博物展览馆,真是满满的情怀和仪式感,可是很多细节我已经记不住了,电影中也不搞个闪回。 PS:珍娜奥尔特加才155cm,和梅丽莎巴雷拉(没查到多高)站在一起太小只了,公开处刑。
好完美的一部。。。总体上来基本无缺点。最牛逼的chase scene,Sam这部里演技大爆发,在火车上的一段真的很吓人,还有在高空中爬梯子,包括替Gale捏了一把汗真的好多可以记很久的情节。很棒
对于这样以爆米花片观影群体作为受众的电影,还能够做到几层反转的编排,我认为已经算难得了。逻辑合理是什么真的似乎不太重要。演员们都是最近在各大热门电影里混脸熟的,难怪怎么看怎么熟悉。
以为这部会翻车没想到来了个空翻,为了看这部跑去香港来回做了老久地铁还顺便增加代入感了(不过这电影院是不是建地铁上了啊时不时会有颤动的声音好离谱)。在上部杀Dewey后又让新的不熟悉的幸存者当主角成功整出一种像第一部一样谁都会挂的感觉,5的鬼面就比前面压迫感大多了各种仰拍,感觉很怪但这部拉满就合适多了,后面鬼面不好揍了女主反杀buff又多了有点Ready or Not内味了,把这个系列疯狂换杀手导致缺少的普通砍杀片反派的吸引力寄托在主角上好像的确很增加“系列电影”潜力,面具到处都是导致缺少的物品情怀寄托也有了,虽然继续拍直接烂也不是没可能。感觉自从美剧第三季起动机都和迷恋砍杀片脱不开关系,虽然电影5、6都有种导演自黑的感觉,或者只是以第五部作为新系列的开始所以这部鬼面按照“那部”的动机来的
系列最差 还浪费一位开头打酱油的美女 气愤
27年的系列电影能维持这个水准还有啥可说的,很喜欢一些反套路的安排
怎么做到刀刀不致命的?
今年最错误的选择就是因为场次合适看了3D版,效果基本为负数。当然片子本身的问题也不只是伪3D带来的,franchise产品到这一步已经成为了它自己吐槽的那种电影,有保障的只剩完成度(而且凶手实在是太好猜了),真的不如彻头彻尾地飞一次,来个世界观的超展开或者干脆让真凶成为第一主角,当然要真这么搞可能粉丝就骂街了
凶手捅了上百刀,刀下死者却寥寥无几,人类是进化了还是变异了?故事毫无新意,情节毫无惊喜,连槽点也是千篇一律,这是最令人失望的。
有新意,但不多。本作反派感觉好差劲,远不如前作,一代反派够神经病,四代反派够狠,上一代蹦蹦跳跳的又疯又可爱,这代反派显得太平庸了,而且是复制的二代“父母复仇”,有点没意思,而且一开始就猜出来了,就是没猜出来是三个人,我真服了,一会三个,一会两个,一会一个,这根本就是不想让人猜了。演员颜值大跳水,颜值这块和前作不能比,还是说我才17岁就跟不上时代审美了。很喜欢这部对于现在互联网环境的讽刺以及主角疯狂刺反派,很爽。画风转变不喜欢,前代那么多阳光明媚,光照充足的镜头场景,这部感觉大部分时候都是晚上和室内,有点没劲。这个官方翻译有问题啊,居然把主角四人给自己团队取的名字翻译成那啥,你说不是故意的我不信,鉴定为乳。要是最后再来个反转就好了,要是最后女主男朋友抱女主的时候突然捅女主好几刀我会打5星。
这部在电影院里看的3D/4DX 厅,爆炸爽。不知道是因为在电影院里看体验倍增,还是这部确实节奏和设计刺激也有趣了很多。每次鬼脸出来捅人,椅子抖得我都感觉我也快差不多要被捅死了,一场电影下来被甩得披头散发,好满足!
6.5/10 最恐怖的不是杀手,而是这帮人的血条
7.4 除去约定俗成对恐怖片惯例(It's a franchise,not a sequel!)的吐槽,不再执着于完成多重文本,而是从戏谑的变革开场逐渐演变为传统的悬疑剧模式(主角个个不死小强,配角通通一秒狗带)并辅以一些形式更高级的迷影趣味,剧情居然出乎意料的紧凑且合理,恐怖感也借助现实因素的影响飙升。不过既然结尾都演到这个地步了,下一部真得不考虑搞个弹丸论破v3式结局嘛hhhhh向小高老师学习学习来完成彻底的自反。
这个系列用生命的代价告诉我们古代诛九族的必要性
鬼面杀手这集的战绩严重不行啊….说什么全员没光环,结果却是幸存者人人都有不死身,血条巨长,捅了十几二十刀还没挂…… 下集你们都用枪吧。
1之后的最佳
其实对我来说还可以,血腥程度没有之前呢么恐怖了但是确实有吓到我,结局反转还挺不错的
在影院笑疯了怎么会有槽点这么多的片子。
胳膊划一下血流如注,被切腹了反而能爬梯子,咱就是说晃梯子的时候肠子不会掉出来么?地铁走散了不能下车一起做下一班么?后背刚被捅了不仅能可劲儿奔跑还能把人干翻。最爱的萨玛拉竟然是个片头酱油。珍娜演这种平民真太邻家女了,最后还行吧。女主颜值还行,但气质一般。一直无感的系列,新作也同样平平无奇,除了颜值,乏善可陈。
开头第一场戏就颠覆了观众预期。血腥度飙升不少,但大体上仍是前一部的配方,没有太多突破。作为一部Requel-sequel,它不再靠经典角色回归来续写情怀,而是彻底将情感核心落在新生代角色上;另一方面则像是直接对标《惊声尖叫2》,让片中角色吐槽“恐怖片系列续集是如何诞生的”、“幸存者和新角色何去何从”等常见套路,继续重复着自我解构与重构的过程。但问题在于,当情怀褪去、对恐怖片的戏谑走向疲软、反转用力过猛、核心角色难令观众依恋的时候,还剩多少趣味支撑着这部续集?
恐怖片的新套路---寻亲恐怖片,边杀人边拜把子(Core 4)边认亲,你是谁的女儿,你又是谁的父亲。杀人片杀出了TVB家族宅斗剧的感觉,最后果然,一家人最要紧是要齐齐整整。