铁血战士,这个在科幻影史上能和异形平起平坐的“银幕怪物”,横跨了整整三十余年和六部电影。
目前,这个系列包括了四部主线作品《铁血战士》、《铁血战士2》、《新铁血战士》、《铁血战士》(2018最新重启版)和两部外传《异形大战铁血战士(AVP)》、《异形大战铁血战士2》。
对于爱好科幻惊悚片的影迷而言,《铁血战士》和《异形》,这两个福斯手下有着千丝万缕关系的系列,都是绕不过去的必看经典。
对于大多数的观众而言,这四个字并不陌生,却又已是遥远的记忆。随着今年《铁血战士》的最新重启版在国内上映,也逐渐被更多的观众所熟知。
下文从1987年的《铁血战士》开始,全方位回顾解读《铁血战士》系列的风格流变、设定发展和文化地位、幕后花絮等。也算是在新版在国内上映之前,唤醒大家的一些记忆。
80年代末,施瓦辛格主演的《铁血战士》首部上映,当即成为轰动一时的B级片。1500万美元的成本轰下了全球近1亿美元的票房。
它是整个系列的开山之作,也是八十年代末最为著名的经典科幻惊悚片之一,堪称是奠定了铁血战士银幕形象影史地位的一部作品。铁血战士也自此成为了一代70后、80后心中的“童年阴影”。
由施瓦辛格饰演的营救队队长达奇,带领精锐小队深入南美洲的原始丛林,试图展开营救。然而三具被剥了皮被倒挂在树上的尸体却给整个行动蒙上了一层阴影。随后,小队与游击队展开激战。就在队伍准备撤离之时,一名队员却被神秘生物杀害,一场猎杀就此开始。
《铁血战士》当年最大的成功之处,就是在集合多种类型片元素(并在统一前提下),偷换了作品前后两部分的电影类型。前半部分,影片讲述的是州长带领的特种部队深入热带雨林的营救任务;而后半部分,影片的情节转变为队员们一个个被隐形的外星恐怖怪物铁血战士杀死,最后剩下达奇与他进行生死决斗。
80年代的美国,刚结束越战,而对越战的反思思潮和对热带丛林的恐惧,则让拥有这类元素的动作片成为当时最卖座的电影类型之一。《铁血战士》沿袭了这一点,影片前半部分在气质上很像《第一滴血》、《野战排》等电影。影片里,所有演员穿戴的装备都是越战时期的装备,片中突击队员配备的手枪是沙漠之鹰。
虽然不是传统意义上的越南战争题材,但是相应的类型元素却一应俱全,一个都没落下——热带原始丛林、大型枪战、野战小队。这些无疑是当时观众喜闻乐见的,也为影片的整体气质定下了幽闭的调性。
在将悬念“掩藏”的设置上,《铁血战士》与《异形》相似。(如果对《异形》没了印象,可以参考下爱德华斯2014年拍的《哥斯拉》)
电影巧妙地利用了铁血战士的主观视角而非显露真容,将神秘感与恐怖感放到了最大,直到最终才揭晓。在营救小队进入丛林后,热感视觉效果让观众知晓了神秘的存在,而出场则到了最后时刻。在此之前,没人知道隐藏在丛林中的怪物究竟是什么。
后来,这一主观视觉的用法被一再沿用,在每部《铁血战士》中都有出现。
铁血战士的一生,基本都在狩猎,他们将战胜强大的猎物视为荣誉。
虽然在首部里没有明确的解释,但可以看出,他们受到的是战士的教育。在对阵自己认同的猎物时,会卸下肩炮、摘下面具,使用腕刃之单独对决(有点日本武士道做派)。在知道自己必死的情况下,他们能在手臂的操作系统上启动炸弹,从而销毁自己的尸身并重挫对手,不留给对手收取战利品的机会。他们对战利品的处理也别具一格,剥皮后倒挂,把骨头清理干净留作收藏。
实际上,铁血战士最初的创意,源于一个笑话——自从史泰龙自导自演的《洛奇4》上映后,好莱坞便开始流传“洛奇已经在地球上找不到对手,在下集中必将向外星人发起挑战”的玩笑。这激发了编剧吉姆·托马斯、约翰·托马斯兄弟的创作灵感,《铁血战士》剧本由此而来。
尽管外貌奇丑无比,但同时铁血战士的造型却又透显出一种奇特的B级趣味与邪典感,能够予人强烈的恐怖惊悚感,成为了有史以来最为经典的怪物形象之一。
在设定之初,铁血战士的形象,是一种长颈生物,头部形状像狗,在头部中央只有一只眼睛。(就不找图了大家自行想象...)
在詹姆斯·卡梅隆等人的改良下,才逐步发展定型。
“铁血战士”这一译名,也是从首部中来。这个原本没有名字的高科技外星怪物,其实原名本是“Hunter”,后来改为“Predator(意为以掠夺为生的人、捕食其他动物的食肉动物)”。所以,也有很多人管他们叫“掠食者”。
其实,原译名中的“铁血战士”,则很可能代指的是由州长饰演的最终战胜铁血战士的肌肉硬汉达奇。正如《航海王》被说成是《海贼王》、《帕克县南》被说成是《南方公园》,这些阴差阳错之下被错置的译名数不胜数,《铁血战士》也就如此成了通俗的用法。
《铁血战士2》是美国影史上第一部被分级为NC-17的影片,大量血腥残杀的镜头被删减,为了能上映还删减20多次。
续集将故事移植到了洛杉矶,影片刚开始就揭示了铁血战士的存在,并让他急不可耐地一次次出现。如果说第一部中的铁血战士,形象神秘、性格不明,那么到第二部中便“拨云见日”了许多。
如同《异形2》之于首部,《铁血战士2》之于首部同样如此,两部电影的风格大相径庭。续集的剧情更加直白、动作场面更显火爆,却也丧失了不少之前独特的惊悚气氛。
要说前两部有什么相似之处,大概是二者都对时代感进行了把握。第一部是对越战片的变奏,第二部则是对九十年代主流的黑帮片的变奏——
洛杉矶各大黑帮的团伙成员,一个接一个被残忍杀害,整个洛杉矶陷于杀戮的血海。政府终于意识到了铁血战士的存在,他们派出了特别行动小组想活抓这些怪物作研究。然而,男主角麦克心里只有消灭铁血战士,为手下报仇这一念头。
因为缺乏了第一部中的新鲜感,转而迈向好莱坞俗套的窠臼之中,这部续集在当时遭受差评:两倍于首部的成本(3500万美元),换回了一半的票房(全球5700万美元)。
如今,无论是铁血战士的粉丝还是普通观众,也大多认为这是一部失败的续集。
不过我个人倒是认为,《铁血战士2》虽无太大魅力,但作为行活,绝对是部尚可的作品。几场大杀戮的夜戏场面和气氛拍的并不粗制滥造,整体的制作水平也比第一部高了不少,比如屠宰场的段落就拍的非常出色。
更重要的,这部续集提供了大量设定上的信息量,让这个IP真正成立了起来。
由于第一部《铁血战士》基本没提供铁血战士为何杀人的设定信息量。在第二部的结尾,我们才终于捋顺了铁血战士杀人的缘由。
麦克在最终决战中杀死了这部中的铁血战士“花蟹”,此时,数个铁血战士突然现身,赠给了他一把1715年的老式手枪。
这不仅再次彰显了铁血战士骨子里的尚武文化,还显示出了他们早已来过地球的事实。
铁血战士的族群一直习惯于靠飞船星际旅行,以屠戮杀人为生。而当有人输给对方时,便会把之前的战利品给他。这把手枪,就是几百年前的战利品。
他们的星球有着高度文明和先进科技,在这部里,这个尚武的族群形象逐渐鲜明。电影展示了他们可以宇宙航行的太空飞船,以及拥有高科技的装备等,和第一部比起来,这些装备可谓全面升级。
多重热光声感功能面罩:在第二部中,铁血战士戴的面罩不仅可以为铁血战士提供多种光谱扫描,并有放大图像、红外线侦测、收录音侦查等功能。
手臂微型电脑:装备在铁血战士左手手臂上,既是隐身系统,也是微型炸弹。
半圆刀等兵器:不仅用于打斗,也用于剥皮、收集对手头颅等。
《铁血战士2》和《异形》的关系,不仅是演员重叠(比尔·帕克斯顿也曾出演《异形2》),最大的爆点是在铁血战士飞船战利品的展示中,还出现了异形头骨。
1979年《异形》和1986年的《异形2》的接连大卖后,福斯在此时还尚且没有让异形与铁血战士两个系列联动的想法。
当时《铁血战士2》的特效师斯坦·温斯顿大胆地提出了这个创意。
一直到14年后的《异形大战铁血战士》,才让两个科幻惊悚片史上的巨型IP联合,成为现实。
随后,《异形大战铁血战士(AVP)》和《AVP2》的相继问世,相当于是正传之外的两个番外篇,铁血战士的设定在其中被进一步完善丰满。
2004年,人类发现这里有未知文明的遗迹存在,随即发现文明遗址——远古时期,铁血战士降临地球,创造文明,被远古时期的人类奉为神灵,不过实际上铁血战士们是要将地球变成一个狩猎场。
在这两部电影中,异形和铁血战士上演了一出出“血形物语”。可惜,2007年《异形大战铁血战士2》又一次陷入了创作窘境。直到2010年《新铁血战士》的上映,这正传第三部才姗姗来迟。
无独有偶的是,2010年上映的《新铁血战士》和2012年上映的《普罗米修斯》,都分别代表着铁血战士和异形对系列首作的一次回归。
《罪恶之城》、《杀出个黎明》的导演罗德里格兹是促使这部作品回归的幕后功臣。他是1987版《铁血战士》的狂热忠粉,从第一部中汲取了创作灵感写了《铁血战士3》最初的剧作大纲。福斯在重启这个项目时找上了他,而他则选择了新人导演尼莫洛德·安塔尔来执导,自己作为制片。
它在影片结构和风格上回归了首部《铁血战士》,只不过“战场”换了位置。
可惜,太多的似曾相识感,让这部作品成了一道“影子”。这部作品的“翻拍意味”>“续集意味”。甚至于最后男主角杀死铁血的方式,都和当年州长差不多,用的是“障眼法”。
2010年的这部《新铁血战士》将系列的设定面进一步扩宽。它在世界观设定上延续了正传,抛弃了不少《AVP》系列中的设定。
影片讲述了一群人类战士穿越到了铁血战士的星球,成为他们丛林狩猎场中的猎物,从而展开了大战。
这些人分别是特种部队队员、俄罗斯战斗英雄、FBI头号通缉犯、CIA狙击特工、革命联合战线成员、日本黑帮打手、变态杀手等,个性与技能全然不同的他们,组合成了一支不亚于首部中的人类阵容。
铁血战士的狩猎场有着与地球环境相似的地理环境,出现了之前作品中从未出现的生物——铁血狗,相当于新手村的晋级怪物。
还出现了铁血战士互相残杀的桥段,这显示出了铁血战士族群内部也有着仇恨与鄙视链。
这些设定无疑是影片埋下的伏笔,预示着最新版电影的创作方向。
很有意思的是,当年在首部里被铁血战士杀死的第一个小队成员,现在成了今年这部《铁血战士》最新重启版的导演。
1985年,福斯买下了《铁血战士》的剧本,麦克蒂尔南应邀担任导演。不过,这是麦克蒂尔南的商业处女作,福斯不放心,就拉着动作片《致命武器》的编剧沙恩·布莱克进组,希望由他来监督导演。
在老版《铁血战士》里,沙恩·布莱克饰演了眼镜仔霍金斯,小队的无线电操作员。在参演的同时,他还参与了剧本后期的部分改写(不过最后没有署名)。
作为导演,他的履历上有《钢铁侠3》、《耐撕侦探》和《小贼、美女和妙探》。
今年的《铁血战士》续集,算是一次转型。
之前他在接受采访时言及,《铁血战士》最新续集的打造在创意的设定上与以往不同——
“不是去改变铁血战士的原本形象,而是重点研究铁血战士的行为,集中展现宇宙最强猎手致命、残忍的一面。不仅有人和普通铁血战士的打斗场景,还有一种升级版铁血战士,它们通过猎杀来升级自身的DNA,直接引发了铁血战士之间的优胜劣汰。”
从预告中可以得见,这部最新的续集不会循规蹈旧,而是一次对铁血战士IP扩荒式的前进。
里面不仅出现了最新的装备和从未出现过的铁血战士种类,还将揭晓铁血战士族群的进化秘密。
通过人物之口,我们得知铁血战士每到一个星球都能进化一次,还在进行种群杂交实验。
《铁血战士》最新的续集,将于9月14日在北美上映,而且有机会引进内地。
虽然目前尚不知道这部新作的质量、口碑如何;但时间一跨三十年,能在大银幕上看到铁血战士的新生,对这个系列的粉丝而言,实在是一件值得期待的事。
上文写于8.19— 8.23日。
总注:关于系列作品的中文译名“铁血战士”,大众普遍认为是指系列作品唯一的主角本身,但也有一种说法是这个译名指的是第一部中施瓦辛格所扮演的人类特种兵Ducth,而英文名Predator指出了这种外星生物善于猎杀的特点,而非指向名称,所以在此我用他们种族的语言中对自己的称谓“Yautja”来称呼“铁血战士”。
关于铁血战士准确的起源已经不得而知,但我们可以确定的是,他们诞生于人类宇宙边界之外的空间。目前为止,人类并没有关于Yautja种族起源星球的可靠的记录和存在之证据,所以有理论认为他们纯粹是一支游牧种族,他们在星系与星系间穿梭游荡,寻找更加庞大、猎物更多的狩猎场。但是,我们必须承认的一点是,Yautja文明在历史中必是从某一颗星球发衍而来,这是研究他们起源的理论基础。
从生物学角度分析,Yautja种族在呼吸系统辅助仪器(面具)的前提下,似乎可以在有氧气混合其他气体(如甲烷、氮气、二氧化碳)的环境(地球)中生存。这或许暗示着他们所生活星球的环境是由丛林、沼泽和湿地组成,总之星球表面是被大量的植物覆盖,从而产生Yautja呼吸所需的气体。同时,经过反向论证,这颗星球的生态系统大概率可维持大量且物种丰富的动物生存,以供Yautja们猎杀,这种猎杀活动是塑造Yautja生态特性和生物本能的必要条件。
在我们研究Yautja种族的视觉器官时得出过一个推测,那就是他们所在星球要么离其所在星系的主恒星很遥远,要么就是主恒星产生的光线与我们的太阳光很不同,这或许就能够解释为什么当Yautja在地球摘下头盔时,他的视觉反射光线呈现出一种近似红外线,甚至是一种在光谱里尚不明确光线。造成这种光线现象的原因可能是这颗星球处于十分低速的自转中,生物长期地在黑暗里生活,甚至Yautja可能本身就是一种夜视生物。
自转缓慢可能是由星球极大的质量所致,质量越大引力就越大,这也可以解释为什么Yautja一族具有超越人类的力量和速度,这都是在高引力环境进化得来。由他们出色的敏捷性也可以推断出,这颗星球地形复杂,迫使生活在此的生物适应各种各样的环境。正如之前之前提到的,这颗星球被大范围的丛林覆盖,高大树木丛生,这也让Yautja一族练就了一身善于攀爬的能力。
通过以上关于星球的各种理论和假说,我们对Yautja何时以及何种方式获取他们高超的知识与科技也有一些推断,重点在于科技的起源与发展。
一种学界普遍认同的理论是,在Yautja种族诞生初期——部落文明时期,他们还尚未掌握太多科技,随后一支超高科技的外星种族造访了他们的星球,在这颗星球上外星科技和星际飞船不知为何被Yautja所夺取,这些掠夺而来的科技帮助Yautja族飞速进化,并融入进他们的生活方式中。这一过程就像是我们地球上的北美印第安部落,在他们还以弓箭捕猎的时期,忽然从白人手中得到了步枪,但他们的打猎生活方式并未改变,改变的只是技术或工具。
而另一种理论则持相反意见,认为Yautja族是一个很早便掌握高科技的先进文明,但由于类似超规模战争或氏族争斗的原因而崩溃,这种文明崩溃迫使他们回归到了最基本的部落生活。又或者Yautja种族本已掌握了足以引发大规模战争的科技,在一个长期的全星球范围的种族战争里(类似于地球的二战?),每一种族都不断且快速地发展自身科技,研制超高科技的进攻和防御武器,在战争中拓展Yautja全种族的科技边界。显然,这个理论对于我们更具科技伦理方面启发性,也更像是讲给人类的寓言。
关于Yautja社会是如何运作的研究资料尚不十分详尽,但可以确定的是其社会中的阶级或种姓划分等级的现象存在,个体受到的社会待遇依其社会等级不同而差别很大。另外还一个事实是,每一个Yautja个体在其在划分的等级内部,也存在高低排名,生理和心智更加强健的个体会排名更高,当然这种排名次序是根据相互战斗而得来。近似于人类中世纪的决斗场面,这种战斗通常会在公开场所进行,以标记战斗的公平性,不同的是战胜者常常会夺取对方的生命为胜利果实。
Yautja社会的政治最高组织是议院,或者更接近于有氏族首领把控的长老院,这些氏族长老往往也控制着军队的指挥权,长老背后则有强大的氏族军队支持。长老院会不定期的举行长老会议,在会议上通常会讨论诸如律法的制定与颁布、科技应用的相互交流、战事的进展等重大事项,当然还有鼓吹他们热爱的狩猎行动的成就。
长老院会制定那些对于Yautja来讲最重要的规定,即猎杀荣誉准则,其中包括不猎杀手无寸铁的猎物,饶恕弱小的妇女和儿童,猎杀时不开启隐形装置,等等,不遵守荣誉准则的Yautja战士会受到残酷的惩罚。这些荣誉准则覆盖到了Yautja全族的战士,当然每一支氏族的长老也可以为自己的部落制定规则。
学界关于Yautja社会组织形式也有不同的观点,那就是Yautja其实属于母系社会,部落里的年长女性在其势力范围内实行统治。普遍的观点认为Yautja一种女性比男性更加强壮,在社群的交流中也比男性更具声望,在总体数量上女性也要大于男性。一个母系氏族可能有数代女儿、母亲和祖母组成,通过此我们可以推测,Yautja文明可能由唯一一位女长老领导——Yautja皇后。
通常意义上来讲,相较于人类起源于农耕文明,Yautja种族的文明是建立在狩猎的基础上的,他们几乎不会在同一地方长时间驻扎,他们的文化也围绕着狩猎和追踪猎物而发展起来,最强大和最善于捕猎的Yautja男性统领一支氏族,这名男性有权力控制狩猎队伍的一切行动。从其狩猎表现来看,Yautja一族相较其他猎物,可能更看重同样具有捕猎能力的物种,并以此作为更具挑战的猎杀目标,比如地球人类。每一个青年Yautja个体作为最初级的UNBLOODED等级,都需猎杀一个“终极猎物”以作为他的成人礼,目前学界已知的被他们认定为“终极猎物”的生物是异形(Aliens)。
在试炼的过程中失败就意味着死亡,同时成功通过的那些将会用猎物的鲜血在额头标出图腾,证明自己升为YOUNG BLOOD等级。这种图腾不仅标志着青年Yautja得到了尊重,还是意味着他正式成为了其氏族的一员。每一个氏族都有它独特的图腾,这些图腾存在于氏族的星际飞船、战士盔甲以及仪式过程中,代表了不同氏族的特点与信仰。年轻的猎人在经历了长时间且被同族认可的狩猎后,将会升至更高的等级BLOODED,Yautja猎人一生中都以猎杀为豪,当他们将死于自己手里的猎物的头骨收集为战利品,他们将无比的荣光与骄傲。
尽管看起来Yautja们极为残酷无情,但他们都受到一种道德准则的约束,这种准则类似于人类的战争伦理,Yautja猎人们对准则的忠诚也近乎于日本武士道和中世纪骑士精神,大多数Yautja猎手不会攻击弱小或无威胁的生物,当他们遭遇女性或幼小猎物,他们也会予以宽容,攻击无法自卫的弱小被准则认为是毫无荣誉可言的。
Yautja种族再高的一个等级是WARRIOR,这一等级的猎手们紧紧追随准则的精神,他们单独行动,穿梭于星际之间,在茫茫宇宙中搜寻更具挑战性的猎物,利用手中的高科技设备展开象征荣耀的猎杀。
最高的等级则是ELDER,象征着最高级别的荣誉,行事风格也更加不像一个Yautja,也更少,可能少至千名。ELDER的猎手们认为其他种族杰出的战士是值得尊重的,就像他们Yautja同族一样值得尊重,在与他们尊重的猎物(这里或许应该成为对手)战斗结束后,ELDER们通常不会杀死猎物,因为战胜了伟大的猎物后更加证明了自己的伟大,猎物的死亡已经不再重要,此时的胜利已经是他们最伟大的战利品。
Yautja种族个体之所以被称为“Predator”是因为他们的生物学特点和捕猎习性。Yautja是一种类人形的生物,通常高约2.5米,男性体重约在250磅到350磅之间(110公斤-160公斤),他们的身体大多都拥有及其强健的肌肉,脂肪含量极低,这也是因由他们的掠食性的生活方式和饮食习惯而定。Yautja肤色普遍为白黄色且杂有一些黑色斑点,眼睛颜色为相似的黄色或绿色,他们的头发近似于人类,通常编织成类似于脏辫的样式。
虽然Yautja的形体与人类相近,但他们面部五官则与人类大相径庭,脸部外貌就像是一只发生过变异的蟹类,其中最为显著的特征是四只伸长出面部的颚骨,围绕着一张相对较小的嘴巴,无唇,牙齿极为锋利。Yautja四只颚骨的作用类似于地球上猫科动物的尾巴,通过颚骨进行情绪表达层面的沟通,尽管Yautja拥有较为简单音节构成的发声语言,也能够简单模仿其他生物的发声语言。
从生物学角度看,Yautja的身体强壮程度和速度都远超人类极限,同时具备闪电般的反应和敏捷性。血液呈绿色,并且有鳞光性,这种导致鳞光性生物化学研究尚不明确,但可以肯定的是这种特性是一种进化的产物,帮助自身抵御他们最钟爱的一种猎物血液的腐蚀性。Yautja的知觉感应能力从生理学原理层面与人类相似,但远超人类,而且已经会利用他们所掌握的超科技设备帮助他们进一步提升感知能力。Yautja喜爱在潮湿闷热的且富含氮气的空气里生活,就像地球的热带雨林,毫无疑问这与其生长的星球环境密不可分。
Yautja的寿命通常为数十年,但有时会长达三百年,这种较长寿命说明,Yautja幼子会有数年时间与母亲度过,直到成熟可以照料自己、单独狩猎,幼女可能会一直跟随母亲生活,直至生育自己的孩子,以长期维护自己氏族的延续。 Yautja女性个体大概十至二十年生育一次,虽然在生育过程中Yautja女性对男性十分忠诚,但她们不会与一名男性保持长久稳定的关系,这也促进了Yautja族内男性间的竞争。
男性间无时无刻不在进行着惨烈的竞争,通常Yautja男性会与并不相识的男性群居在一起,在争夺繁育权的气氛中生活,甚至有很多男性压根得不到繁育权,竞争不到繁育权的男性会被自动分配到次要的等级。而那些得到繁育权的男性也并未脱离竞争,他们需要通过不断捕杀危险的猎物和夺可观的战利品,以持续证明自己的价值,价值下降就会被淘汰,狩猎维护氏族和社会等级。当然,关于Yautja种族社会性的研究还在持续,比如有学说就认为他们的社会结构要比上述更为文明。
在狩猎过程中,Yautja猎手们通常会使用一种简单的手语相互沟通,以传递简单的只关于狩猎的信息。比如,头向一侧竖起表示留意,头和眼睛都向下地表示服从,突出的下颚骨向前伸长表示进攻,所有颚骨张开表示生气,所有颚骨呈弓形然后迅速弹开表示暴怒。
Yautja很少使用发声语言,即使他们建立了一套同样简单但只能说还算有效的发生语言。他们可以用胸腔和口腔的配合,发出几种听上去更像是野兽低吼或咆哮的声音,通过变化形成更丰富一层的音节。比如,不同声响的“嘶嘶声”可能表达警告、生气或惊喜;“呼呼”的不同吠声可能表达生气、愤怒或命令;短促的“嘟嘟”声和喉咙发出的“隆隆”声,可能表达愉悦或好奇;而一种听上去毛骨悚然的”咔嗒“声则是Yautja们在笑。
生物头盔(面具)
Yautja猎手在狩猎过程中会佩戴不同种类的头盔,以提供丰富的功能支持,不同等级的猎手会戴与之地位匹配的头盔,甚至会有毫无额外高科技功能的普通头盔,当然最引人注目的是配置有计算机辅助的全功能狩猎系统头盔。
标准型号的头盔在战斗和捕猎中为Yautja猎手们提供物理保护,配置呼吸机以供在极端环境下呼吸,并且可以以在水下呼吸。科技升级型号的头盔还增加了视觉辅助设备,包括红外线装置、紫外线装置、热成像装置、夜视装置、电磁场侦查装置以及空气压力感应装置,这些视觉辅助设备的功能主要是帮助Yautja猎手们判断猎物的生理状况。其他的辅助设置还有X光和微波扫描、磁力计和盖革计量器。
另外头盔还具有控制肩炮的作用,为肩炮提供目标追踪和激光定位功能,在头盔和武器的配合下猎物的行踪会暴露在猎手的监视之下,同时头盔声音处理设备提高了猎手的听觉敏感度,让猎物彻底无处躲藏。头盔的声波分析装置可以记录并回放猎物的声音,帮助Yautja猎手学习猎物种族的语言(并非简单的重复模仿)——这不正是Yautja们对猎物残酷的玩弄吗。
网状护垫
这种基础防护设备是Yautja猎手们穿在盔甲之下的,由未知金属线构成网状,除了基本的电置隔热功能外,这更重要的功能是组成隐形装置的一部分,用以保护未穿盔甲的身体部位。但是在大多Yautja们不穿盔甲的时候,他们依然像衣服一样穿戴这件设备,似乎是为了在狩猎和作战时更加轻便,也提供了最基本的保护。
盔甲
盔甲为Yautja猎手们提供最常规的身体保护,重量极轻且机动性强,但在强力打击下仍然易战损,盔甲的材质是完全未知的外形复合材料,一些甚至有抵御异形血液腐蚀的功能 。更高级别或更年长的猎手常常穿戴礼服式盔甲,我们仅在狩猎队伍的领袖身上发现过这种盔甲仅在狩猎,它的装饰比上述盔甲略显繁复,但装饰性和象征性要大于实用性。
隐形装置
Yautja一族的隐形设备是帮助他们隐秘潜入最为重要的装备,光波传递到被罩物体周围发生扭曲,使物体近乎于肉眼不可见,除了Yautja猎手配有此项科技外,还用于他们星际飞船的隐形。但被罩物体并非真实隐形,在猎手或被罩物体移动时,肉眼可见像是热浪一样的光线闪动,特别是当接近强光照明时尤为明显。在水中隐形装置也不起作用,同样的情况还会出现在大雾、烟尘和下雨的环境中。
腕刀
大多数的Yautja猎手会将腕刀选作自己的第一武器,两只平行的锯齿状刀锋装置在手腕外侧,其锋利程度足以切断各种猎物的骨头。使用腕刀战斗或狩猎意味着Yautja猎手的荣誉与骄傲,因为准则告诉他们,通过面对面的、肌肉碰撞肌肉的战斗杀死对手,才是一名猎手至高无上的荣光。刀锋的长度约在12至18英寸(30-45公分)之间,可从手臂的护腕中迅速弹出,它们由未知的外星金属锻造而成,其韧度几乎不会折断,但除非多做加工,否则也难以对抗异形血液的腐蚀性。
等离子发射器(肩炮)
等离子发射器是Yautja猎手们的常规武器,它对于猎物可以进行长距离能量溅射式打击,等离子溅射的能量可以手动调整,小至定点打击,大至摧毁星际飞船量级的打击。等离子发射器由头盔的瞄准系统控制,并追踪猎手的头部运动而自动调整,其瞄准的精确度可通过激光射线提升。能量发射则可以通过头盔内猎手下颚操作的扳机控制,也可以通过预先设定控制。
矛枪
矛枪的作用类似于人类的狙击枪,可以超远距离射击,一击致命,也可以用作直接近距离攻击猎物的肉体,像钉枪一样将猎物钉死在墙或其他坚固物体上。对Yautja猎手来说矛枪是一件完美的静音武器,可以悄无声息的杀死猎物,也不会暴露自己的位置。
网枪
Yautja猎手经常会使用网枪来埋伏成队的猎物,它并非是一种能量溅射型武器,而是发射出由坚韧锋利的金属丝编织而成的网,其力量足以将猎物包裹并弹射到墙或地面上,残忍地绞住猎物肉体,猎物越是努力挣脱,网便越是收紧,直至猎物被绞死或被迫放弃抵抗。
格斗手杖
格斗手杖是一种可以自供电能的长矛,收短时长约一米,伸长后长约两米,两端锋利无比,接触猎物时可持续电击。其可长可短的特性,让格斗手杖在近身搏斗中成为一件令人生畏的武器,同时也可以远距离投掷击杀猎物。
旋转飞刃
旋转飞刃同样是Yautja猎手们喜爱的纯冷兵器,它便于猎手们随身携带,收起时呈扁平圆状装置,通过按压其表面旋转弹出七只扁平但锋利的刀刃,如星星状。Yautja猎手通常将飞刃掷向猎物,或在近战搏斗中使用,旋转的刀刃划过之处血流成河。
自爆装置
Yautja猎手的腕部控制板有多种用途,其中最终极且伤害最大的用途是设置自爆。当一个Yautja猎手在生命的最后时刻,想遵照准则所言死得其所,带着荣耀和尊严地死去,同时又不想在此地留下他们存在过的证据,设定自爆无疑是最好的选择。自爆装置一旦设定,腕部控制板上便会显示倒计时,以提醒一场微型核爆即将发生,爆炸威力足以毁灭人类社会三百个城市街区。
普通飞船
Yautja种族的宇宙飞船具备自动航行功能,可以按照既定程序在大气层、星球轨道和星际之间航行,没有武器自动发射功能,但拥有近距离警报躲避系统。飞船可以在某星球投放准备狩猎的Yautja猎手后,回归绕星球轨道等待猎手回归信号。就像猎手自爆装置一样,Yautja的飞船同样可以在接收到驾驶员或舰长控制指令后进入自爆模式。另一种更有效的自毁模式是不爆炸,而是对飞船的重要零部件自动进行悄无声息的化学溶解。
运输舱
运输舱是将Yautja猎手从飞船投放到星球表面的一种降落装置,属于大气层内短距离运输装置,无法在外层空间飞行,由自动目标投放系统设定,可操控性很低。
星际母舰
星际母舰相当于Yautja一族在宇宙中的一座移动基地,它完全独立行驶,且很少直接参与战争,而是为星际飞船和Yautja猎手们提供补给,可供数十架星际飞船同时停靠。一般的传感器无法探测到母舰,这使得母舰几乎很难被找到,普通Yautja飞船上的飞行员可以通过Yautja标准无线信号联系到最近的母舰。母舰内部按Yautja种族内等级区分为上层甲板和贫民区甲板,在这里猎手们可以搜寻女性繁育后代,为荣耀和尊严相互战斗,甚至可以获取更新武器和设备。
星际母舰并不常会移动,有必要的情况下会漂浮。虽然母舰的舰组成员很少,仍可以容下五百名Yautja猎手同时出入港,但母舰极少会进入生物众多的星系,也不会直接发起狩猎行动,而是将这放手交给普通的星际飞船去做。
后注:事先没想到铁血战士这部R级片会在内地上映,所以这次准备时间很仓促,前两天刚复习完一遍老五部,便匆忙写下了这篇小科普,难免会有一些不足甚至是错误之处,还请指正。
相当的失望了。
感觉除了器材和技术进步之外,不管是人物塑造、剧情架构、节奏……都不如以前的系列作。我也没抱多高期待,准备了大筒爆米花+零食+饮料的标配。就是指望看个无脑爽片去的。 就连这点也没让我满足。
——————剧透警告———— * 外星科技并没有啥高大上的感觉,反正就一美军狙击手+他的天才儿子随便捣鼓一下就能开始用。顺便要说一下,天才儿童的最大的战绩大概是把外星装备带出去,并触发轰死了一家普通人类,对方的死因是手贱的扔了个小糖果砸了一下他后脑。就被炸死了。
炸完后天才酱恐吓了一下他的同班大雄然后就把装备扔了。
* 行吧行吧,期待你们好好的用来反杀外星人爽一把呗……硬是一口气吊不上去,除了对手畸形一点,跟普通的动作片没什么区别,而且打得还不好看。天才儿子也就起了一个开门和关防护罩的作用。
* 女主角开始吓得要死,脱光衣服缩在那里抖得仿佛鹌鹑,接着不知道为啥,仿佛突然觉得全人类生死存亡集自己一身,顺便施瓦辛格在体内觉醒,抓了把麻醉枪就冲出去了,跑了半天除了一枪打在自己脚上外。没有鸟用。但到最终战时她又仿佛突然充了VIP白金礼包,身手、反应、操作能力一瞬间上升到了无双满屏的状态。
* 恐怖的外星狗打着打着,就变成主角方的狗了。
* 人类方毫无意外的此时还在内斗,并且斗得仍然不好看。除了展示人类的劣根性外没有任何观赏价值。
* 主角已经不是光环了,是神龙附体。前后两位铁血战士都抓到了他,一弯手指就能扭断他的脖子,愣都只是摔了一下。但对其它配角动不动一击致命毫不留情。你们都被他的神圣气息震撼到了不敢杀还是咋滴?
* 结尾基本就表示了一点:我们想拍续集嘿嘿嘿。嘿嘿嘿。
嘿你妈啊。 不看了。
强烈不推荐,对铁血战士系列还存在不少好感的筒子们请务必远离此片,反正我已经跪了,这都是什么跟什么,北美猛犬训练营?杂耍突击队?IP被彻底糟践了,有生之年都不想再看到这个导演的任何作品了。
作为一名执导过《钢铁侠3》的导演(其实也不太喜欢该片),此人真是任性胡为的可以,将穿上战甲瞬间提升战斗力那一套拼命植入本片,全片过度强调设备的重要性,却完全背离了铁血战士以力量取胜、热衷光明正大搏杀的“武士道”精神,明明科技优秀,却不愿意过度倚重科技,这种有趣的硬反差才是铁血最迷人的地方好吗?
但是导演完全无视这些,肆意耍弄各种武器、防护甲,炫耀自己拍过钢铁侠的资历,不停地侮辱铁血的纯爷们气质,结尾安排的“终结者”更是让让人作呕了。男主还生怕观众不解,强调一番“这是我的战甲”,我特么~~你就是从那个“棺材”里跳出个异形也比这结果要好多了,我宁愿再看上10遍《异形大战铁血战士》,也不想再多看本片一眼,同样是胡说八道,后者都比本片显得正经多了。
更让人无言以对的是这版的铁血设定,故事梗概:第一代铁血战士回到地球想要帮助人类,杂交后的铁血战士追到地球上一通暴打,想要从叛徒第一代铁血战士手中夺回秘密武器……”这真的不是在玩绕口令?第一代、杂交都是些什么鬼?混种了2000多个星球(我吐)的铁血除了个子高点,有了外骨骼,还有啥优越之处?这种混得也太tm失败了吧!更令人发指的是因为地球就要因为环境问题覆灭了,所以强大已极的铁血大人紧赶慢赶过来收割一点人类脊髓液?写剧本的能稍微有一点逻辑吗,整出这样的剧情,真是把铁血的里子面子都丢尽了。
同样让人看不上的还有导演的群戏调度能力,人物稍微多一点就有点跟不上节奏的意思,表现最明显的是两只铁血狗围攻小孩,随后众人赶来施救,只见A举枪叭叭叭……B举枪叭叭叭……两只狗像被施了定身术一般,原地扑腾个不停,你倒是上去攻击啊狗狗们……这样的画面竟然持续了数十秒。至于后面的丛林作战什么的,混乱程度自不必提,镜头都是随性所致,想到某某了就给一个画面,这真的不是喝醉了上片场糊弄出来的作品?
还有那头倒霉的铁血狗,我也不知道脑壳被打了一枪就变萌犬是怎么个原理,女博士和基督爱好者还拼命相救,不让众人杀死狗狗,说它能派上用场,but直到片终也没发现此犬有什么妙用。类似这样的莫名其妙细节还有不少。
演员方面最让人失望的应该是小男孩雅各布了,年龄渐长,反倒失去了小时候的灵气和可爱,本片中强行装成熟的样子真是让人烦躁啊。男女主只能说是中规中矩,不令人反感,一干配角算是本片中唯一的亮点了,两星都是给这些配角的。尤其囚车中的那场戏,第二小队的表现好笑又不粘腻,科甘是最皮最可爱的,托马斯·简老得太快了,倒很是让人感慨。
RT。
开头初代铁血从实验室里逃脱然后在管道上飞奔的时候,看上去矮小又瘦弱的女主在双手抱枪还背着一个休闲包的情况下能做到紧紧跟住铁血战士。最后终极铁血开了半天飞船,女主还能在山地丛林中准确定位终极铁血的位置并紧跟飞船,最后绝杀终极铁血,真的是超神了啊。(比丝袜辛格厉害多了233,死肌肉果然不行啊233)
相比之下,初代铁血就真的。。。太弱了,瞬间被终极铁血秒杀,看得我一脸懵逼。。。(侧面烘托出女主的强大,把秒杀初代的终极铁血给秒了233)(有点可怜丝袜辛格的特种部队还有被送到外星的那组“危险人类”组合,那么弱鸡的初代铁血都tm搞不定,要是对上终极铁血的话那不就是送人头么233)
(PS:我记得初代铁血在学校的时候被终极铁血打烂了脑袋,还被连头带脊柱拔了出来。后来黑人警长在谷仓里看初代铁血的尸体的时候,脑袋完好如初还跟身子接了回去。。。不知道是我看错了还是怎么回事儿。。。)
(PPS:铁血狗为啥最后变得那么听女主的话了?完全没看懂啊。。。)
(PPPS:终极铁血为什么有那么多镜头都是用极其廉价的电脑CG做的?很出戏啊好不好!没钱做皮套了么?)
(PPPPS:那个男孩是真的厉害,从来没见过的语言+设备瞬间搞懂,是真的天才中的天才。外加一炮炸死一屋子的人之后面不改色心不跳的残忍,将来必成大器啊。)
(PPPPPS:导演。。。我知道你导过囧铁侠,你很棒棒哦~不用特地出来炫耀就已经很棒棒了哦~)
评分:7.5/10
整体来说,确实没第一部好,不过埋下开阔世界观的梗以及保证住了沙恩布莱克的人物描绘和他独有的幽默
首先,沙恩布莱克在人物群像上做得还是相当不错,每个人物都赋予一定的性格或者特征,这可以多半从对话中看出来
麦肯纳典型的沙恩布莱克影片父亲角色:不太称职的爹,但风趣,责任心重
这个主要负责出笑点 ,而且和托马斯简饰演的巴士利有段感人的兄弟情谊
而林恩会玩魔术,内特尔斯是个虔诚的宗教信徒
奥利维亚穆恩则饰演的则是极为贴近地气,而说话十分简明扼要,直白的女博士
当然还有由雅克布扮演的儿子,罗利
而这部作为沙恩布莱克的经典搭配,小孩的戏份还算可以,雅克布不仅成功演出一位被学校其他同学霸凌的自闭症儿子,而且在本片中还充当揭开铁血秘密的关键一环
所以,和沙恩布莱克的电影一样,每个小孩都是父亲的好帮手,只是我个人觉得雅克布的发挥时间不够长,与麦克纳的父子互动有趣是有趣,但不像上部《耐撕侦探》里的瑞恩高斯林父女那样除了有趣还带有温情
还有一个人类角色,我觉得很不错,就是由罗茨扮演的威廉斯,这个角色他是知道自己很混蛋,但他就爱这样,并且与主角麦克纳的互动不错
因此,沙恩布莱克所塑造的角色就是如此有趣,每个都极具个性,尤其托马斯简和“黑人兄弟”之间的互动也不错,以致于你很关心他们的最后死活
但是我还是可惜这部片子没能把铁血阵营这边的角色再进一步深化,虽然世界观在这部铁血里得到进一步发展,下面角色解析含有剧透,请斟酌
终极铁血这边角色设置十分成功,而且角色表现威胁感极重且很有气场,并且这个角色背负的动机很有层次,因为根据电影来说,终极铁血直接来到地球的目的就是为了从逃犯铁血手上拿回他所偷来的武器,同时他们自己却是荣誉感很重,毕竟自己的先辈可是在地球栽了跟头两次,一直想替先辈们复仇。。。。。可是,如果沙恩再在终极铁血这边再花些角色着墨,将动机更多地融入到角色性格描述上,肯定效果会更好。
说到这里,补充一下的是,铁血们之所以来到地球找茬的原因是,他们觉得地球是个适宜生存的星球因为地球自全球气候变暖之后气温显高,而这环境正好满足他们的需求,加上他们自己也选择加入人类基因而突变,所以就选择搬迁?
动作场景部分:
整部片子在飙血,注意是,是一直都在飚,恐怕这是整个系列里最血腥的一部?而且值得注意的是该片的摄影是曾和扎克斯奈德合作多次的拉瑞- 方,所以整个画面充斥着浓烈的动作漫画风格,不过反正我是很满意这部分的动作,毕竟老狐狸在血腥动作猛戏上不会令人失望,其中我最满意的段落是实验室暴走,和,最后丛林大战,这部分也许有人诟病,但这里终极铁血,自己,一对多且保持公正猎杀,这里我看的由心挺敬佩铁血,但是下面的缺点可能会严重伤害这部片子
1,结局,是这部片子的结局,其实这部片子的结局,我不知道沙恩的原版就是这样设计安排还是后来福斯再重拍时重新提出这么个方案(有剧透) 有两点:1,终极铁血退场方式有点蠢,2,终极铁血追踪的武器是一套盔甲,而这套盔甲犹如钢铁侠那样,武器功能超级先进,但尺寸不合麦克纳的身材,由此被麦克纳吐槽,我很喜欢这个,但下次应该给我个合身的,多多少少意味着人类会尝试复制这类盔甲并且穿着来打外来的又一批铁血,
但是说句实话,我个人挺喜欢这个安排,因为毕竟这只是武器的升级,况且这部在描绘铁血的世界又留下更多的伏笔,再加以扩展,应该发展得更好,但如果冒犯到部分粉丝,可能在于这个系列即将要迈出的方向:类似在铁血宇宙里,将人类变成某种超级英雄对抗铁血,这样反而丧失了自己原本系列作为动作恐怖猎杀片的这一精髓
2, 关于沙恩布莱克的初始版本问题 福斯这次的重拍工作的确是还是起到效果,从成片来看,把第三幕的动作戏放在夜间,确实能将沙恩在这部片里一直强调的紧张,不可预测的氛围保持住,因为第三幕的动作戏的摄影调度确实把握住这点。可问题是出在第三幕戏多多少少与整部片子传达出来的气质有点不太搭调,并且第三幕戏的剪辑在连接性上显得断续且有点急速
可如果用回沙恩的初始第三幕的剧情,或者原版剧情,又会产生怎么样的效果?
沙恩的独特风格既然能为这个系列带来新的变化,而且能在多次补拍下,保住成片的爽度,说明他很清楚片子的调性,那福斯为什么不尝试用他的初始版本,另外,沙恩布莱克在原始剧本加另一派别铁血,铁血数量虽增多,但真的会伤害那么大?真的希望能像导演之前在漫展上采访说过,福斯能考虑会出个am版(第三幕发生在白天,pm则是公映夜景版)
附带补充
1,整个铁血种族大部分都对人类产生偏见并且满腔仇恨,而且变异实验其实一直在弄,但我就不明白为什么逃犯铁血的外表就没变?还有算了。我就这么说,阿诺没在这部现身,而那套盔甲展开方式就像钢铁侠覆盖在人体身上的方式一样(各位就好好推测剧情了)
2,有没有和其他铁血系列有关联?有,给两个提示,其他不说
2004年《异形大战铁血战士》里的某兵器出现了以及这个角色
扮演这个角色的演员现实中是《铁血2》里的扮演FBI探员科学家的儿子,所以电影里的关系也一致
3,
这部的阵营对立不再简单化,而是多方利益进行博弈,这也成为本次铁血区别于其他铁血的不同之处,但在想黑政府这边,实在是稍稍点了一下,毕竟多方势力的描述也很难做到平均琢磨
人类这边分成两个阵队:麦克纳和威尔-塔格尔为首的政府追击队 铁血阵营: 逃犯铁血和终极铁血
但对决依然为双方对决,并没有什么激动人心的together或者内讧
4.系列排名(只说铁血)
a,铁血战士1 1987 1,群像塑造出色,兄弟之间的情谊深重:达奇和迪伦,迈克(黑人小哥)和布莱恩(机枪小哥),加上这班演员真心演得十分出色,惊恐·,愤怒,都写在了脸上 2,导演对于剧情氛围把控精准,很清楚自己想拍出什么,前半部分悬疑,惊悚,后半部分直接来个热血沸腾的复仇戏。 3,艾伦查韦斯基的经典配乐,没错,这家伙后来也配了《阿甘正传》,《回到未来》,《头号玩家》,《复仇者联盟》
b,2部并列:《铁血战士2018:自杀小队》和《铁血战团》
这里简说一下《铁血战团》
1,世界观进一步扩展,尤其那个老大铁血的塑造,和初代铁血的对打相当漂亮,而且场景设置的相当不错 2,角色设置成各类杀人犯,而且某个人物在最终反转得漂亮,况且亚当布罗迪虽然体格力量上不如阿诺,但极具灵魂和拥有威胁性,加上与女主之间的友情建立得深厚 3. 可惜的是,还是和《自杀小队》一样,我还是希望多点着墨于铁血这边的描述,但起码还是保证风格
5.时间线的推测
9.小小提醒:开头千万别错过 ,因为一上来就来个飞船追逐战,接着就到麦克纳在墨西哥执行任务,并与逃犯铁血相遇 后续
关于福斯改拍结局的感想
众所皆知,福斯在早些时候进行部分试映时所收获的反馈其实相当不好,于是,福斯和沙恩布莱克商谈之后,决定重拍后面部分,把终幕的白天决战改到夜间对决,这部分正如我之前说过,这部分的重拍还是起到烘托恐怖紧张氛围,但为什么影评人始终诟病这部片子的后半部分?如果说动作场面杂乱无章,拜托!这年头,动作场面剪辑差得要命的多得去
可在我看来,还是结局!
最近几天,在收集reddit,avpgalaxy这些可信度高的资讯来源,可以说明问题
初始版本,也就是弃用版本和公映版本在对于各种人物的设置,剧情发展的设计上也没有任何改动,但就在于两版的结局,就是不一样
初始版本:
相信大家在观看《铁血》的第二版预告时,肯定会注意到这个画面
这画面是没出现在公映版本里,相反这取自于弃用版本,原本的弃用版本的结局讲的就是麦克纳一行人把终极铁血打败以后,由阿诺扮演的达奇出现了,没错,原本剧本有达奇的出现!达奇最后更是提议和麦克纳一帮人去应对下一轮的攻击,于是乎,就有了当初麦克纳在预告里说的:放马过来.
到了公映版本这里,就成了我之前说过的
两版的改动貌似是没有任何区别,也改变不了影片的质量?但其实这间接在一定程度上伤害了《铁血》
福斯做出这样的选择无疑想让片子受众面向更广,可是说回事实,《铁血》本质上和《异形》还是属于小众派的片子,里面所隐藏的各种神话,世界观是有待扩展的,但是,福斯,他们选择盲目地还是以市场和大众的意见为重
福斯的作死史,大家是有目共睹的
举个明显的例子,就是老雷的《普罗米修斯》和《异形:契约》
2012年,当老雷这部探索生命起源和信仰本质的《普罗米修斯》横空出世时,虽然大家对这部作品的评价上褒贬不一,但老雷的雄勃野心和勇气更值得肯定,甚至当年老雷宣传拍第二部也说过继续聚焦工程师和肖恩之间的故事
但后来的结果,大家都知道 :福斯为了保险起见,听取部分粉丝意见,自以为把异形拉回来就可以重振雄风,老雷只能妥协拍出了《契约》,就这样,想去探究全新世界观的影迷也难免失望。。。。
还有老雷的《天国王朝》,当年虽然明摆着说导演剪辑版的196分钟太长,影院不好排片,会伤害到票房收益问题,但大家都知道,影片里对于萨拉丁这么一个领袖,穆斯林领袖的描述,在片方看来会引来争议(特别自从911事件以后)。
说回这版的《铁血》,的确,沙恩布莱克在动作场面上的把控不如《铁血战士1》导演约翰.麦克尔蒂南(《虎胆龙威1,3》,《猎杀红色十月》),但是,沙恩布莱克作品独树一帜的风格,大家都有目共睹,也许沙恩的独有黑色幽默风格并不太融合到《铁血》系列所透露出来的气质,但换个角度来思考,或许新的风格能为整个系列带来全新的风貌?
其实,说到福斯盲目追随市场这件事情上来时,从另一个角度也反映,福斯心中的顾虑:该不该选择冒险?该不该随波逐流?
回到两版结局上来看,其实都在透露出一个信息:不管是后面组队还是获得科技,甚至全片剧情进展来看,片子貌似还停留在两方种族,并且以人类方为反抗方,的对抗上,但缺乏对于铁血方的进一步挖掘,况且,这部的无论是逃犯铁血还是终极铁血,两边的角色呈现上做得出色。可惜的是,福斯一来不敢冒险,二来选择随波逐流。
在现今超级英雄电影宇宙的成功盛行于整个好莱坞的状况影响下,福斯硬要沙恩将结局方向改成:人类武器选择升级来对抗邪恶反派,这种另类方式将人类这方变相转换成超级英雄。无疑透露出福斯并不知道《铁血》系列的魅力究竟在哪里?(况且外传漫画,黑马出品的,都好很多)
可这部片子真的像媒体说的那样结局会毁掉整部片子吗?肯定不是
至少在我看来,《铁血战士2018》虽不是什么A+的片子,但质量上至少是中等之上,尤其考虑到福斯如此下手。如果你想关注里面是否存在着有趣的角色,如果你想得到暴力和血腥带来的快感,如果你想问这部有着揭示点有关铁血的世界观,这些都多少满足观众。况且福斯被迪士尼收购以后,铁血和异形的命运尚未明了,所以,且看且珍惜。
再附带补充福斯的罪证,以来说明这事不只是沙恩的问题,而且还有福斯
1,公映版剧情和原版剧情存在极大的出入 没错,在确认公映版之前,公司要求重拍了四次 movieweb报导就指出,重拍了4次,这就不难解释为什么上映日期由原来的8月拖到了9月14,甚至在今年圣地亚哥动漫展之后又补拍了一段,至于补拍了什么,大家可以发挥空间想想
2,第三版本剧本部分内容(之前试映版本)
至于剧本,福斯要求沙恩改过来的次数都不止一次,初始版剧本可能要过一段时间拿到,但这里把上一版,就是福斯弃用版本的剧本来对比分析,(公映版的剧情我不列举,毕竟剧透党们都吐槽个遍),我直接找出不同,给各位翻译
麦克纳,男主,是穿着逃犯铁血的隐身装备来到要邮寄给儿子的小镇,之后被威格尔,那个政府项目的黑人头头,补充说明,这个项目分队隶属于CIA
第二幕的剧情的转折点发生了严重的变法,终极铁血把飞船停放在佛罗里达州,然后友好铁血向前来阻止,但是还是灭掉了部分普铁,或者逃犯铁血,然后,终极铁血追着麦克纳,罗利,女主,凯西,最后三人被项目小队抓住,然后预告片里,威廉姆斯开着机枪,各种装甲车画面也随之而来
公映版剧情第二幕则从麦克纳和小队找儿子 开始
最终阿诺出现把麦克纳一行人带离,原版结局
史上最高投资、最血腥、最暴力、最胡闹、最愚蠢、最搞笑(还是强行的)、最大场面、最多动作戏、最莫名其妙、最能把老粉丝看得吐血十升的《铁血战士》... 除了纯无脑爽以外拍得是什么鬼玩意,乱糟糟的一团,败坏了整个系列!拜托别让《钢铁侠3》导演继续糟蹋下去了,这结局特么是铁血战士版钢铁侠战甲吗?!说好的联动AVP呢?2010年的铁血狗集体抗议:这届铁血狗蠢萌得简直侮辱了铁血狗!!90%的篇幅是夜戏,转3D根本不用看了。4.5/10
年度沙雕喜剧有力竞争者,一群舍生取义的没头脑和不高兴太好笑了,老铁系列一直很硬核很直男,这部也不例外,十八线导演别的不行抖包袱最行,在女生面前讲黄段子很有红脖遗风…Jacob简直以一人之力扛起演技大旗,其他人仿佛在梦游…2018年了还有这种故事支离破碎、人物宛如精分的科幻大片,男主再帅我也忍不了,续集换个导演吧老狐狸别贪便宜了
天神啊,我到底都看了些什么。 小男孩好烦啊啊啊。是我看过最招人烦的“天才儿童”。 反派们都比他可爱好么。
Tiff 2018看的试映 感觉很好看啊 比不上第一部但各方面完爆之前几部好吗 卡司都很喜欢 简叔演的很好 Theon果然第一个便当 血腥方面非常到位 各种穿头斩首开膛分尸都有 配乐也有第一部感觉 大铁血还是很凶猛的 结尾还送了一套专门给人穿的铁血战服 Shane Black没有让我失望
硬核科幻风,那些个“问题士兵”承包了本片全部的笑点,结果还全死了,感激,铭记他们!
居然能把我看睡着!如果男主没私自寄武器回家,所有人都不必死的,神烦这种男猪!
美女脱光了就能够逃脱?
老IP如何迎合新时代和新观众,这个重启版做了一个试探性的示范。私心当然是想看虐杀cult片,不过当爆米花商业片随便看看乐呵乐呵也行。就是铁血战士镜头有点少啊,想看更多的砍砍杀杀。p.s.终极铁血主要是个子高装备强力气大,貌似也没有特别厉害。。。萌萌哒铁血狗貌似也没啥用处。。。人类围剿一场还不错。
由爆米花电影开创出的新类型,馊的爆米花电影。怀念去年此时的《银翼杀手2049》。
就,全程都很迷,最后竟然冒出来一个铁血战士版钢铁侠suit,真的看得人目瞪口呆,我还买的imax票,感觉真是巨亏男主真的是强行让他狱友(?)们去陪他玩命,说实话一开始逃出囚车完全是因为狱友演戏才能撂倒狱警,狱友们真的一点不欠他。而且是他自己sb要把外星装备寄回家,去救儿子就自己一个人心里虚就威胁狱友和他一起去救,真的那段看得我恶心死了
披著《鐵血戰士》的名字,演了一樁《變形金剛》的故事;並在觀眾必然以為是《異形》彩蛋的地方,塞了一臺令人無比掃興的《鋼鐵俠》。你問我生氣不生氣,不,一點也不。對於一個太過譽而永無新意的母題(狩獵儀式),大破大立或許是種選擇。沒看科學家也吐嘈了嗎?「predator?他們幹的事情一直都是hunter吧?」
动作戏很难看,文戏则令人想死。
虽然是大场面大制作,个人还是喜欢以前的小格局虐杀片,但看的爽就都够了
为什么商业片就不能有正常的剧情,说到底就是编剧和投资人觉得血肉横飞就够了,脑子都不想动了
比预想的好!延续了传统,又发展出了新故事线,动作场面层次感更加丰富,居然还加入了插科打诨!(导演拍过《钢铁侠3》) 结尾,我以为异形要现身,正要兴奋!结果掉地一自动化铁血战衣。
两星半,比起老版第一集的气氛与反转,这部就是卯足了劲儿直接搞,虽有些情节挺无脑无聊的,而且绝大多数画面都黑漆漆的,眼睛不爽感比《黑豹》更重,但胜在段子黄动作暴,结局还“致敬”钢铁侠,看下导演,懂了。女主花瓶,主角还没他儿子有存在感,偏偏光环还很重,整个一扫把星,到头来还是全死光的话唠囚犯小队很抢镜,尤其黑白基友“殉情”非常难忘
这个系列就是每况愈下这个词的具像体现。编剧一旦离开依靠高质量的ET/UFO段子搭建起来的框架,立即抓瞎。
喜欢这种延用原作经典元素,但剧本完全推翻重写的重启,虽然人物没有前作那么充满魅力,但加重了科幻大片的质感,值得一看。
什么时候这种电影能不把配角弄死绝?主角不但蠢,对自己行为没点数,让好心配角全陪葬,而且主角光环大到逆天,铁血杀别人都是快准狠,到了主角就掐掐脖子甩甩胳膊,整部片子很多地方都缺乏逻辑。既不惊悚也没多科幻,也就血浆量大,格局还是那么小。
近9000万的成本拍出了2000万的效果,难到好莱坞也用这类大IP洗钱?(思考状)