光环4:迈向黎明

HD中字

主演:汤姆·格林,安娜·帕波维尔,丹尼尔·库德摩尔,阿耶莱特·祖里尔,麦克·多普德,Enisha Brewster,Masam Holden,周逸之

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2012

 非凡

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 剧照

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 剧情介绍

光环4:迈向黎明电影免费高清在线观看全集。
  在未来的约500年后,人类社会高度发展,并已实现向外太空的殖民。而在这一过程中,新的危机威胁着人类的存在。此时此刻,托马斯·拉斯基(汤姆·格兰 Tom Green 饰)还只是一名殖民星球军事学院的学生,他与迪娜(Kat de Lieva 饰)、Sully(Masam Holden 饰)每日进行艰苦严苛的训练,在此期间他一面饱受神秘疱疹的困扰,一面又对战争的本质产生之一。日常与身为地狱伞兵的哥哥通话给他仅有的安慰。直到某天,哥哥战死沙场,托马斯的去留也到了决断时刻。这一夜,未知的外星生物入侵学院,造成巨大的伤亡。危难时刻,战场之神士官长降临……  本片根据同名电子游戏改编。代号55画江湖之不良人网剧版 第二季假面饭店忙人日记赛尔号大电影4:圣魔之战茜茜公主国语爱情需要奇迹心灵闪耀的瞬间完美家庭指南你觉得我是谁不速来客2021勇者斗恶龙黄石:1883第一季幸福快递暗林女巫金太狼的幸福生活2013路易不容易第四季Santa Mi Amor爱之舞破门:两个疫病神牛皮纸袋梦幻岛 第二季美少女偵探:荷里活山神秘事件(粤语版)狂花凋落我的盖世英雄都市无梦虎胆杀机黑衣人实习医生风云 第四季自行车叹息拉斯维加斯 第二季冬日2003遨游四海二次旅程七个秘书 特别篇现代豪放女纯纯的小时光暗房秘密归途(2018)紧急呼救 第五季日出之食 第二季

 长篇影评

 1 ) 为游戏宣传而拍的电影

阔别了很久,终于看了一部电影《光环4:迈向黎明》,百度了一下,这就是一部为了推广游戏量身定做的电影,交代游戏中中士的前世今生。
故事就是从未来的中士回忆青年时期自己刚刚入伍的情景开始,交代了青年时期的小伙伴们,先是表现主人公的不合群,又身患病症,不停地交代主人公的处境与共同的敌人,在小伙伴发现一直以来面对的敌人并非真正的敌人,真正的敌人出现了。
真正的敌人是一群可以隐形的强大外星生物,故事其实安排的都是属于说一半戛然而止的感觉。
说亲情,没有太深入,轻描淡写;说爱情,微微地蜻蜓点水;说励志,主人公哪里跌倒就从哪里爬起,结果刚刚要爬起就遇到前所未有的灾难,外星入侵。
但是,外星人追主人公的那一桥段,我觉得表现地很刺激,那种紧张感,以及逃命时的急迫且刺激的感觉传达给观众,让观众身临其境。
作为一部游戏推广电影,制作精良,且是相当成功的。

 2 ) 光环 爱科幻的我必须挺

   halo 当看到这部电影下载资源时候 : 因为网速不够给力 把其他任务果断全都暂停 ,光环系列游戏 光环系列电影 光环系列小说 真心感觉特不错
   虽然拍摄特效有点不给力 但整体还是挺好 让我又想起了初中时候看这小说时的幻想画面 生物泡沫,圣约人........等等
   当看到科塔纳 时候心里小怀念嘿嘿 虽说前面剧情有点拖拉,不过那个117出来之后真心好激动 士官长的感觉差不多都给体现出来了,就不管他拍得怎样 反正我是憋着尿给看完的 力挺希望多出支持

    

 3 ) 帮你看懂《航向黎明号》——写给那些没玩过《光晕》的人

你花了1个半小时,看了这样一部没头没尾没特效的电影,真TM不值是吗?结果,你刚在豆瓣上点1星,却在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹吗这不是?掀桌有没有?被友邻看到怎么办?长期保持的文青形象瞬间破碎有没有?

毫无疑问,如果没玩过《光晕》(HALO,又译《光环》)游戏,那么你看此片无感觉情有可原。但是对于玩过游戏的人,此片简直就是神作。为了让你看得更带感,我随便写几笔,解答下看片过程中容易产生的疑问:


1、问:为什么有三大妈这样的存在,还会有游戏大作我玩不到呢?

答:因为该游戏是XBOX主机独占游戏,微软和索尼都把自己最好的作品做成主机独占,以增加主机平台的竞争力。《光晕》系列1、2、3、4、“光环战争”、“ODST”和“致远星”,共七部作品(4刚出),只有两部做了PC版。

2、问:为什么《光晕》不发售PC版?

答:因为老美玩游戏大多是用主机在高清电视上玩,而且你玩游戏基本不付钱(好吧这是说我)。

3、问:怎么这么乱?一会儿叛军一会儿外星人的,《光晕》到底说的是什么?

答:《光晕》的主要事件发生在500多年后的未来。人类联盟(UN,联合国,UNSC,联合国太空司令部)遭遇了自称“圣约人”(也译作星联)的外星文明。圣约人有虔诚的宗教信仰,被原教旨主义者“先知”控制,认为人类亵渎其圣迹,因此发动其武装力量,旨在灭绝人类。《光晕》游戏的背景就是这场惨烈且人类正在输掉的战争,所谓“光晕”就是在战争中,人类偶然间发现了一个巨大的环状人工建造物,《光晕》游戏的主要剧情发生在这个环状物上,因此得名。(因此,也译作“光环”)

此环状物上还有另一种族——“洪魔”(Flood),是被“先行者”囚禁在此,通过感染形式,侵略其他智慧生命,是真正的大反派,不过与此电影无关。“先行者”(Forerunners)种族曾深刻影响人类和圣约人的进化进程,圣约人的信仰就基于对他们神一般科技的崇拜。但如今先行者种族已经不知所踪,留下的只有这个伟大文明的遗迹。

想要知道更多《光晕》细节剧情,请自己百度,有太多这方面的中文文章(虽然大陆从未引进此游戏)。另外,特别推荐优酷还是土豆(记不清了,反正这俩都搞基了)上的视频版《光晕》编年史,是国内达人制作。

4、问:电影交代的是哪一段呢?

答:电影开头,人类还在与叛军交战,圣约人的入侵还未开始。但正如腿上挨了一枪的那个小nerd找到的视频中所呈现的,人类已经与圣约人进行了接触,斯巴达战士也开始投入战斗。视频中那个被定格的盔甲人就是斯巴达战士。

在战争初期,圣约人的先进科技给人类造成巨大损失,电影讲述的就是圣约人打击人类殖民星军事学院的事件。

5、问:为什么要给一部游戏拍摄电影呢?能收回投资吗?

答:中国人熟悉的美国科幻文化符号是达斯·维达、超人甚至企业号,但实际上,《光晕》在美国的影响力正如日中天,丝毫不比《星球大战》和《星际迷航》差。从本片在IMDB上的评分你就可以看出,光晕的粉丝有多少。记得2007年去美国的时候,所有bestbuy和radio shack店门口都摆着光晕3的大幅海报,首发日销售1.7亿美元。

在美国,从游戏的火爆程度上讲,光晕绝不比在国内如日中天的《使命召唤》系列差。更加可贵的是,光晕通过几代游戏的塑造,拥有了相对完整的世界观,同时,光晕系列成功塑造了一位媲美卢克·天行者或布鲁斯·韦恩的超级英雄——士官长。

6、问:谁是士官长?他为什么那么强悍?

答:你不知道谁是士官长,这就是为什么我看到他出现都要激动尿了,而你还在挖鼻孔的原因。这就是为什么我给这个片子打五星而你打一星的原因。

士官长(Master Chief)是光晕正传系列(1、2、3还有4)的主角。他是一位经过DNA筛选和人体优化改造的超级战士,他穿戴着集成人类最高科技的装甲,使他更快,更强,更耐打。在与圣约人的战争中,斯巴达战士成为人类的希望,他们是UNSC的旗帜,只要他们出现,普通士兵都会信心大增。(你可以轻易将斯巴达战士与普通人类士兵分辨开来,他们通常更加高大,铠甲更加厚重,颜色也更鲜艳。)

可惜,由于战术疏忽和科技劣势,在光晕1故事发生前,士官长这一代超级战士几乎损耗殆尽,全部牺牲,而士官长九死一生,击垮洪魔种族,并联手“神风烈士”,暗杀了圣约人中的主战派——真相先知,终于在光晕3中使和平降临人类。

(神风烈士就不再解释了,与电影关系不大,有兴趣的可以百度。)

士官长这个人物塑造的成功,是编剧和策划者的成功,在游戏中,士官长从未摘下他那反射着黄色光芒的头盔,你不知道他是黑人、白人还是亚洲人,你只知道那绿色盔甲下,是一个强大的灵魂。在电视、电影的时代,很难想象一部延续十几年作品的主角,从未露出他的人类面孔。

(在电影的最后,两位斯巴达战士都拿下了头盔,天知道全世界多少光晕迷在等待士官长露出庐山真面目,而他只是手持步枪,沉默地守望着。这也是编剧对粉丝们的小小调戏。)

士官长被训练为一个战争机器,无所畏惧,却对同袍不离不弃,尤其为救出他的心灵伴侣——人工智能科塔娜,甘愿深入虎穴,完全一副铁汉柔情的派头。这种“冷酷”与“温暖”的交汇处,正是士官长的魅力所在。


7、既然说到这里,那么在片头中出现的那个机器人(什么?!)一样的家伙,就是士官长吗?

答:没错,片头中,士官长在“航向黎明号”中,处于“冬眠”状态,而他的人工智能科塔娜,在监视漂浮状况。为什么会这样?因为在光晕3游戏的最后,士官长登上“航向黎明号”准备撤离,在跃迁的时候该战舰被斩断,因此士官长现在所在地点,只是一艘UNSC战舰的后半段残骸之中,处于无动力状态,而光晕4游戏的故事,则从此开始。

士官长编号“John 117”,在电影后半段中出现的正是他,他的盔甲上有编号。(废话,主角不出场谁会买帐?)

而由于士官长对其有救命之恩,在收到“航向黎明号”的求救信号后,已经身为舰队指挥官的主角拉斯基,冒死(额,冒着疹子)率领舰队(旗舰“无限号”)前去救援。除了私人原因,拉斯基当然也从亲身经历中明白,斯巴达战士在前线能够带给普通士兵多么大的鼓舞和勇气,而在此之前,人类认为士官长已经在最后一战中牺牲。

8、片头中那两个吵架的女人是谁?

答:是士官长的人工智能科塔娜。在游戏光晕3最后,由于“航向黎明号”的生命维持系统已经失效,士官长不得不进入冷冻仓等待救援,他告诉科塔娜“需要的时候叫醒我”。而根据本片片头中传递的信息,科塔娜在漫长的孤独等待中有精神分裂的倾向,考虑到她曾被圣约人俘虏,因此精神稳定程度更加让人担忧。在片头的最后,有不明物体在扫描“航向黎明号”的残骸,却不是圣约人。

在影片末尾,“航向黎明号”的航行电脑显示,“探测到未知引力场”、“航向意外变更”。在光晕3的bonus花絮中我们可以得知,“航向黎明号”被一个巨大星体的引力场捕获,星体上有明显的机械文明痕迹,这是哪里,他们是谁呢?刚刚上市的光晕4将给出答案。

9、影片里出现的外星怪物,为什么长得不一样?

答:难不成你们地球人长得都一样?不过,圣约人由于是多个星球的联盟,因此当然有不同的种族。对于这些外星人,玩过光晕游戏的人肯定无比熟悉。

最开始出现会隐形的是“精英”种族,他们的设定类似日本武士+忍者,有很高的防护能力,速度很快,是圣约人的战场指挥官,也是他们军事力量的中流砥柱。高阶精英配有光剑,该光剑也是光晕游戏的标志之一。

后来进入树林后,士官长说“他们要猎杀我们”,其实是双关语,指圣约人放出了“猎人”。猎人是几乎无敌的士兵,他们穿着超级厚的盔甲,手拿巨盾,另一手则是被打中必死的燃料炮。在游戏中,你需要绕到其身后,射击其唯一弱点——腰部。电影中士官长正是这样做的。猎人由很多类似虫子的生物组成,这点在电影中也有所表现。

其他杂兵就不多说了,否则变攻略了。

10、是什么让《光晕》拥有众多拥趸?

答:除了前面提到的世界观因素和优秀的主角设定,我想,光晕有潜力成为一部太空史诗,是其吸引很多科幻迷的重要原因。我们必须回想,是什么让《星际迷航》和《指环王》具备了史诗气质呢?09年的电影星际迷航11中,学院紧急集合,柯克参加了第一次战斗任务。后来你从评论文章中知道,紧急集合的原因是发生了“远点遭遇战”。而在《指环王》中,来自远古的歌谣和一眼也望不到头的传说让读者觉得,这既是神话,又是真实的历史。

历史感,这是一部科幻或奇幻作品具备史诗气质的主要因素,也是形成产业链的关键。

《光晕》已经初步具备了历史感,除了游戏之外,其丰富的周边衍生文化产品,如小说(四川科技出版社曾引进),真人短片、电影、动画(聚集多位动漫名家掌镜)等等,让这个宇宙越来越丰富,越来越有各种各样的题材可供发挥。尤其是《光晕》小说,不但在美国非常畅销,而且极大地扩宽了光晕世界的边疆,延伸了光晕世界的时间线,并把人物填充得更加丰满,为《光晕》的发展做出了很大贡献。

在光晕游戏《致远星》中,玩家扮演的不再是士官长,而是另一批斯巴达战士,置身于光晕的灾难性事件——致远星沦陷当中。致远星是人类重要的生产和军事基地,致远星的沦陷直接导致了《光晕》1剧情的开始。在游戏中,玩家扮演的斯巴达战士noble-6眼见小队成员为保护致远星而一个个英勇战死。最后,为了保留人类的希望,他必须掩护“秋风之墩”号起飞,放弃了登舰幸存的机会——斯巴达战士选择了和他的战友一起,永远的留在致远星上。他站在漫漫黄沙之中,从容面对如潮水般涌来的圣约人战士,慷慨赴死,流尽了最后一滴血。

《致远星》上市后好评如潮,其精致而又悲壮的剧情让无数人为之落泪(我会告诉你包括我吗?)。这种跳出主线,把镜头对准虚拟世界中重大“历史事件”的思路,正是完善光晕世界的重要举措,也是招揽铁杆粉丝的明智之举。

综上,一个文化/娱乐产品的产业链化和其内容的史诗化,需要长期、精心的经营,光晕在这点上,无疑是成功的。

最后:

*光晕是如何被“偶然”发现的:人类发现光晕是因为致远星沦陷,“秋风之墩”号紧急进行空间跃迁以求逃离战场,而好死不死的,士官长正在此舰上;更加好死不死的是,他们随机跃迁的出口,正是光晕所在星系。(在小说《光晕:致远星的沦陷》,光晕的发现并非偶然,而是科塔娜根据士官长在致远星上发现的先行者星图而故意设定的航向——感谢网友 叉叉之王)

*关于光晕的背景历史,我只写了小小一部分,如halo实际有七个,如先行者为何在这个银河系中消失,如先行者与人类的关系,还有人工智能在光晕历史中扮演的角色……这些都需要有兴趣的你自己去阅读了。我只是抛砖引玉。

*如果要以影像的形式了解halo的世界观,可以观看《光晕:传奇》,由荒牧伸志、押井守等人操刀,解析了halo的起源。在YY可以下载。

*《光晕:致远星》的真人宣传短片也很棒,在优酷可以轻易搜索到。短片讲述斯巴达小组在寡不敌众的情况下,向敌舰投射核弹的故事。片名为“传递希望”,可以看到斯巴达战士前赴后继的悲壮事迹。

*主角他哥是ODST:行星轨道空降突击队,他的纹身上有透露这一点。ODST是UNSC的精英部队,从近地轨道空降突袭敌人后方,被称为直接降落在地狱中的人,因此被称为“地狱伞兵”。虽然他们是精英,但在士官长这样的斯巴达战士面前就是渣……有小说为证。

*武器:士官长使用的是制式步枪,这也是光晕的标志性武器之一。另一个标志性武器是霰弹枪,但在此电影中似乎未出现。而插入技术nerd腿中的是针刺枪,该枪发射一片片水晶体,形成穿刺伤害,被多片击中会发生爆炸。最后挂掉的女学员(主角的女友)捡起来使用的射线枪,在游戏里也很好用哦……

*载具:鹈鹕号、豪猪号都是光晕游戏中经常出现的载具,这些元素的加入都是为了让玩家回忆起快乐时光,巩固游戏发售的铁杆买家群体。

*影片最后,可以看到圣约人的战舰正用能量武器轰击军事学院所在行星。这是圣约人的惯用伎俩,他们在攻下致远星后,将该行星硅基表面轰成玻璃状。


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关于光晕实在有太多人写了太多太多,我一届菜鸟,只想尽绵薄之力,文章如有错漏,欢迎指正,我会尽快修改。谢谢!

 4 ) 《光晕4:航向黎明号》:磅礴史诗,小试牛刀

        国内大片间歇性的狂轰滥炸,时常让正常点的影迷头昏脑胀,有理由需要点动真格的娱乐大片,不需要刚式伪善,李安也过于如雷贯耳,有时咱就需要点小清新,1942这种意识形态浓重的大片排满院线也没干得过李安的大鱼,小民消化不了肛门式政治,野外泛点扁舟罢了。

       寻找咱的菜,大卫芬奇的名字悄然滑落,《七宗罪》《搏击会》《本杰明巴顿》等白金级作品,没有一部不装的,庆幸地装到痒处。这次大卫芬奇做了电影监制,说白了给投资方一个品质的保证,此翁这些年跟吕克贝松一道装上了,咱就好大卫芬奇这一口。《光晕4:航向黎明号》全片的影像风格,萦绕了浓郁的大卫芬奇味道,那冰冷的飞船舱门,干净颇有些羸弱的画面感,多少年前,咱知道上乘的电影画面通常会有温度感,在冷冷的画面构图之下,陡然滋生出的温暖感觉,那是本杰明巴顿犯了七宗罪被送进搏击会的对路感觉。

       Imdb毫不犹豫给了《光晕4:航向黎明号》8.6分,比刚式伪善高太多了,小民甚慰。这势头都能昂首迈向影史百大,咱是个俗人,看这种美式主旋律大片会激动,看到士官长秒了精英怪,咱也接近尿崩,这片子对于氛围的渲染接近挑战肾上腺。拉斯基几个军校学生几近被精英怪吓破了胆,这个立足点让曾经年轻过的人有所共鸣,听到隐身怪沉重的脚步声,一股如临其境的代入感。所有醍醐灌顶的看片快感几乎产生自这种极端的氛围对比,如此一个强大的对手瞬间被士官长秒杀,戏剧效果达到最大化。想当年士官长杀入重围,救出了3个学生,几十年后的如今,士官长有难,居然轮到已成长为舰长的拉斯基来救,士官长的出现该有多么鼓舞士气,几十年前懦弱的拉斯基在士官长面前瞬间长大,冲向敌阵。再回首,已沧海桑田。

       回到电影的常规要素,如堪称经典的配乐,投入不大却拥有不弱于《星际迷航》的史诗感,尤其士官长的每次上镜,配乐一起来,比咱小时候看到董存瑞炸碉堡还激动。一如演技,用的一帮新人演员,在大卫芬奇的指点下,演起戏来绝不含糊。拉斯基看到心仪那妞倒在臂弯里,拼命摇头,甩出黄豆大的泪珠,情感充沛,丝毫不过。一如摄影,浓浓的次世代科技范儿,战车上的激射、士官长对于星盟的点射,每个镜头抓的精巧,几近完美的运镜。

       刚搬扯都是些技术活,在大卫芬奇监制下,稳妥到位。难能可贵的是剧情,编剧毫不炫技,为达最佳戏剧效果,采用好莱坞典型的三段式结构,前半部分竭力耐住平淡,后半部分酝酿足后,自士官长天神下凡这里拉开爆发序幕,影片前半段的压抑给予后半段更加分的震撼感。剧本的细节拿捏程度尤为精到,如片末两个斯巴达战士摘下头盔,学生们惊异这些超级战士跟自己一样年轻,淡定的士官长始终酷酷地隐藏在头盔下,稳定迈入装个逼的最高境界——神龙见尾不见首。

       士官长的航向黎明号在跃迁时被一分为二,神风烈士飞向地球,士官长却被冷冻了三年,在空间中亟待解救,这种剧情说明星战、迷航、指环王的史诗牌坊里,将再添一枚新钻,光晕的七部小说分开妖娆。咱是个俗人,喜欢嚼着猪肘子,喝着啤酒,看这种高大全的美式主旋律。

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 5 ) 这个男人,跟我心中的士官长不是一个人。

我是原著党,看这部电影时,就像每次看金庸小说改编的电影、连续剧时一样,心中总会产生“不对啊,我心里想的聚贤庄门比这个大啊~~~”“不对啊,我觉得乔峰个子比这个高啊~~~”等等不解一样,对这样一部电影,我觉得“这个男人,跟我心中的士官长不是一个人啊~~~”。

比如Kelly(应该是斯巴达里面速度最快,致远星陷落那集里面操刀大狙的那个)就回收点一事反复跟John扯,甚至让士官长的回答里都出现了发火的语气,“不对啊,斯巴达间的交流应该是完全无缝的,在外人都不知道他们使用了什么交流手段的情况下,就能够在黑暗的环境中做到行动整齐划一的啊~~~”这又不是冯小刚的“甲方乙方”,巴顿将军说拖出去毙了就毙了,士官长要用队长身份压制Kelly吗。而且回收点那边也没有什么危险啊,Kelly你急着走要去干嘛啊?不救那三个幸存的学员了吗?斯巴达战士是任务为先的,为了任务是可以牺牲生命的,难道就只有John的政治觉悟高吗?影片为了凸显一个人而贬低了所有斯巴达。跟我心中的剧情是不同的。

斯巴达的力量,速度都是比普通的地狱伞兵要高出许多的。影片反映的时间段里,士官长虽然还没有科塔娜和离子盾,但是以他的身体能力,只身干掉一个咕噜人小分队是没有问题的,虽然在这个时间段,他对圣约人的作战能力还没有很多的了解,但是一看那几个学员的年龄和他们手头的装备,就不应该让一个新兵蛋子去勾引猎人,这极大的增加了他伤亡的几率。说完猎人,还有一点,小说明确说明了,猎人每次出现,都是双人小组。最后那Boss,老哥一个人出来晃被整翻,装大了吧。

原著中,每集里面,士官长和他的队伍,都是在最艰苦的环境中,看似不可能的条件下,完成了既定的任务。虽然这些内容在电影里面也有体现,但是士官长的一举一动,每一次选择,都跟我脑海中的“他”不一样。

士官长的强大,不是因为他只身犯险的勇气,消灭敌人的能力,不是自带人工智能,不是超人的战术设计能力,不是他的领导力。而是他在面对任何困难的时候,心态上永远都是平和,果决,绝决的,在面对舰队覆灭的时候,他内心没有恐惧,在误认为所有斯巴达都在致远星牺牲了的时候,他没有让内心的愤怒冲昏头脑,在面对四个地狱伞兵的围攻的时候在洲际导弹袭来的时候,他没有质疑自己的命运,甚至在光晕里即将被洪魔捕获的时候,他也没有急躁和不安。他的心中永远只有判断,判断敌我能力差异,判断最小的牺牲获胜的方法,判断完成任务的机会。他尊重每一个对手先于尊重自己,他爱护每一个伙伴先于爱护自己,他忠于每一个任务先于忠于自己。他不是兰博,他的屠杀并不是因为情感的宣泄,只要他心中唯一不能被伤害的哈尔茜博士没事,他的心中就不会产生情感的羁绊,而这也是他一切以任务为导向的保证。我尊重士官长,是因为他有着擎天柱的战斗力,却从不恃才傲物,是因为他有着阿甘的精神,还有爱因斯坦的大脑,是因为他有着超凡的领导力,却永远冲锋在前。

而这些精神层面的东西,却都是仅仅一部电影,几个暴力的打斗镜头,不能完全表达出来的东西。玩过这个游戏的观影者,更看重的可能是斯巴达117身上那一套雷神盔甲和能承受这套盔甲的那具肢体,看小说的观影者,心里牵挂更多的可能是盔甲下面那个男人,不是他的容貌,而是他的精神。

 6 ) 不要把它当做一部电影来评分,它只是一段小小的回忆

《光晕4:航向黎明号》并不是一个故事,如果你不是halo迷,没有玩过halo全系列的游戏,或者阅读过官方小说,你会一头雾水,不知所云。也不会明白它为何评分这么高。
       它只是一部庞大史诗里面众多出场人物的某一个舰长对过去的回忆,对曾经救过自己的士官长的回忆。

关于整个故事背景可以百度。

只说说电影在说什么。
     光晕3结尾时,士官长和神风烈士(他是谁可以百度)成功引爆了环带消灭了虫族,但在乘坐黎明号离开时黎明号被切成了两半,神风烈士回到了地球,而所有人都以为士官长死了。并为他建立的墓碑。
    但是士官长并没有死,在黎明号残骸中他和一直陪伴他的人工智能科塔娜活了下来,士官长进入冷冻,科塔娜则抛出求救信号。

    所以电影开始,已经成为舰长的拉斯基收到了这段求救信号,并回忆其当初自己还是学生时,士官长营救他们的往事。整部电影在讲他的回忆。
    所以电影的最后拉斯基毅然决定带领舰队去宇宙寻找士官长,这也就是光晕4故事的前奏。(所以电影叫做《光晕4:航向黎明号》)

  整部不能算作电影,叫做微电影可能更适合,虽然长度是一部电影的长度。但是电影只是庞大故事的一小段而已。不了解整个故事的人会觉得十分无聊,不知所云。就像100万字的小说你只看了其中一个500字的段落。

   当你了解整个故事架构的时候,就会明白我们这些人为何能看几十分钟看似无聊透顶的剧情还能给高分的评价。
   也会明白在最后士官长出现的时候,我们为何激动到尿了。(虽然已经工作多年,马上奔三了)

   另外:个人更喜欢游戏中文语音对各种的翻译,圣约人,洪魔是小说的翻译。中文语音版本游戏里面翻译的是星盟,虫族。个人觉得更带感。
  话说光晕系列是少有的有中文配音的游戏。听着熟悉的语言,更有游戏代入感。虽然英文的可能有人觉得更有感觉吧。

  科塔娜这个人工智能也很令人喜欢,不只是单纯的电脑而已。有人形容为心灵伴侣很贴切,再强大的士官长也会有孤独的时候,特别作为仅存的斯巴达战士。承载了无数人的希望。看尽了无数的死亡与离别。

  随着光晕游戏的一代代的发展,科塔娜也越来越漂亮了。
  在光晕2结尾时,科塔娜为了掩护士官长离开,留在敌军之中,士官长承诺一定会回来救她。科塔娜对士官长说:“不要随便对一个女孩做承诺,尤其是在你不确定的时候“。送给各位男孩们
  

 短评

看完以後,大腦內沉睡多年的玩遊戲功能區居然覺醒了。好想玩!

6分钟前
  • 想 想
  • 推荐

最好玩的是被打死的顺序。先是急着上救生艇的领导的女儿被炸飞,其次是领导被打死,然后就是带头的中国人,\(^o^)/

11分钟前
  • 泥巴
  • 还行

碉堡的士官长,全片就士官长出现后还不错

14分钟前
  • 海殇
  • 还行

我觉得拍的挺好的,要是没有游戏背景,看起来的难度应该蛮大的。

18分钟前
  • StanGoD
  • 还行

没打过游戏的表示很难看懂。

23分钟前
  • fallingraining
  • 还行

最后看的一遍剪成90分钟的电影版 绝对高水准的商业制作

26分钟前
  • 张宝根
  • 力荐

游戏配套电影,士官长威武。PS:三体里太空电梯这里有现实版的。怎么还有人看不懂剧情呢?剧情:那个大一冬眠过敏的小屁孩准备去营救士官长,开始回忆自己在学院时讨厌战争,最后被士官长救了所以毅然参军…直到几十年后换他去营救士官长了。本片好就好在一些人说的没动作戏的前半部分的铺垫和人物刻画

28分钟前
  • 沙漠中的西蒙
  • 推荐

游戏宣传片拍成这样 很不错了 士官长帅到爆

33分钟前
  • Simon Louis
  • 推荐

我勒个大草!任何语言不能表达我的激动之情啊!!!

38分钟前
  • 好消息
  • 力荐

看的电影版,虽然没玩过光晕,但是看起来好像很牛逼的样子。

42分钟前
  • 冰与火之歌
  • 推荐

士官长!!!

43分钟前
  • GoldenLamb
  • 力荐

电影游戏化,游戏电影化。

48分钟前
  • 芦哲峰
  • 较差

某个我天天去的站出了720P,下不动,去淘宝入了迅雷会员,在线观看,这个省了很多很多时间,不多的付费功能,可惜片子烂的掉渣,幸好找了半天有LAWLESS可以观摩,好片,没下,也是用迅雷的在线观看,发现蛮省时间的,考虑花这比钱

49分钟前
  • quanjing824
  • 很差

这之只能算官方同人啊 劳资要看士官长!!! 谁要看小兵被欺负+变相征兵广告

54分钟前
  • [已注销]
  • 还行

后面真不错,就是总共1个半小时的电影,演了快一个小时,才有那么点意思。。

57分钟前
  • 红军大队长
  • 还行

真会省钱

1小时前
  • 大宸
  • 较差

士官长出现的一刻,我觉得光晕就圆满了

1小时前
  • 忧郁的废物
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没玩过游戏,很多设定看了完全无感,不过士官长真是神一样的存在

1小时前
  • 芒果
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没玩过这游戏的看这片会有深深的无力感。。。

1小时前
  • 阿错
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没玩过游戏,所以开场有点跟不上,平平的一部突突突外星戏,但是青春的肉体被突突还是好看

1小时前
  • 查無此人
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